Come-Números · Cabeludo
Come-Números Cabeludo Fase 220
Exatamente a grade da fase 220 de Cabeludo no app: 7×7 algarismos, 29 deles para guardar. Toque num algarismo ou numa soma para revelar só aquilo, ou siga a solução em 14 passos lógicos. Também na grade: 8 famílias de monstros e 4 somas dormindo.
Abre com estrelasNo app, você abre esta fase de graça com as estrelas que ganha, num pacote de 50. O Beasties Pro, uma compra única, abre todas as fases de uma vez. Como funcionam o Grátis e o Pro
O início: só os algarismos e as somas. Somas dormindo mostram um monstrinho.
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z2926
z259317
z25Todos os 14 passos em lista
As linhas contam de cima, as colunas da esquerda, o número entre parênteses é a soma. Cada passo pega uma soma e guarda ou come o que ela já decide.
- Coluna 6 (29): guardar 7, 6; comer 9, 3
- Linha 3 (25): guardar 6, 4, 6
- A família rosa (19): guardar 9, 4; comer 5, 7, 5
- Linha 1 (11): guardar 8; comer 4, 9
- Coluna 7 (26): guardar 3, 8, 5, 4
- Linha 7 (25): guardar 1, 7, 8 (+1 comido pelo Gnatz por uma soma fechada)
- A família azul (26): guardar 8, 8, 1 (+1 comido pelo Gnatz por uma soma fechada)
- A família turquesa (19): guardar 2, 7 (+1 comido pelo Gnatz por uma soma fechada)
- Linha 4 (9): guardar 2; comer 6, 4, 4
- A família laranja (12): guardar 5, 5; comer 6, 2 (+4 comidos pelo Gnatz por somas fechadas)
- Linha 5 (31): guardar 6, 1, 6 (+1 comido pelo Gnatz por uma soma fechada)
- Linha 1 (11): guardar 3
- Coluna 1 (27): guardar 5
- A família rosa (14): guardar 2
Todo mundo recebe as mesmas fases na mesma ordem, então esta grade é igual à do seu app. Cada passo é pura lógica, sem chute. Como jogar Come-Números