Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 923

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 923 nell'app: una griglia 15×15 con 76 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 27 passi logici. 3 di questi sono un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 27

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 27 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 8 (6 1 6): colora 13 caselle, 2 vuote (+28 punti per le linee finite)
  2. Riga 9 (5 5): colora 10 caselle, 3 vuote
  3. Riga 11 (11): colora 11 caselle, 2 vuote (+24 punti per le linee finite)
  4. Colonna 1 (3): colora 2 caselle, 10 vuote
  5. Colonna 4 (3 1): colora 1 casella, 11 vuote
  6. Colonna 12 (3 1): colora 1 casella, 11 vuote
  7. Colonna 15 (3): colora 2 caselle, 10 vuote
  8. Colonna 8 (4 4): colora 5 caselle, 5 vuote
  9. Riga 7 (1 2 1 2 1): colora 2 caselle, 4 vuote
  10. Riga 13 (7): colora 6 caselle
  11. Colonna 5 (1 4 1 1): colora 1 casella, 5 vuote
  12. Colonna 6 (4 4 1): colora 3 caselle, 3 vuote
  13. Colonna 10 (4 4 1): colora 3 caselle, 3 vuote (+8 punti per le linee finite)
  14. Colonna 11 (1 4 1 1): colora 1 casella, 5 vuote (+4 punti per le linee finite)
  15. Riga 10 (1 1 1): colora 1 casella, 2 vuote (+1 punti per le linee finite)
  16. Colonna 7 (1 1 5): colora 3 caselle
  17. Colonna 9 (1 1 5): colora 3 caselle
  18. Riga 2 (2 2): colora 2 caselle
  19. E se riga 1, colonna 7 fosse colorata? Riga 5 (3) non tornerebbe più. Quindi resta vuota.
  20. E se riga 1, colonna 9 fosse colorata? Riga 5 (3) non tornerebbe più. Quindi resta vuota.
  21. E se riga 1, colonna 5 fosse colorata? Colonna 7 (1 1 5) non tornerebbe più. Quindi resta vuota.
  22. Riga 1 (1 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  23. Riga 5 (3): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  24. Riga 2 (2 2): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  25. Riga 1 (1 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  26. Riga 5 (3): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  27. Riga 2 (2 2): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma