数织 · 魔鬼

数织 魔鬼 第923关

和App里“魔鬼”第923关的线索一模一样:15×15的方格,要涂76格。点一个格子或线索只揭开那一处,或者跟着27步逻辑推完答案。 其中3步是“如果……会怎样”。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个格子或线索

还什么都没揭开。

0 / 27

开局:只有线索。带0的行和列已经是空的。

完成的图案剧透

全部27步的列表

行从上往下数,列从左往右数。每一步拿一条线,根据它此刻的数字涂上或留空能确定的格子。

  1. 第8行 (6 1 6): 涂13格, 2格留空 (完成的线自动点上28个点)
  2. 第9行 (5 5): 涂10格, 3格留空
  3. 第11行 (11): 涂11格, 2格留空 (完成的线自动点上24个点)
  4. 第1列 (3): 涂2格, 10格留空
  5. 第4列 (3 1): 涂1格, 11格留空
  6. 第12列 (3 1): 涂1格, 11格留空
  7. 第15列 (3): 涂2格, 10格留空
  8. 第8列 (4 4): 涂5格, 5格留空
  9. 第7行 (1 2 1 2 1): 涂2格, 4格留空
  10. 第13行 (7): 涂6格
  11. 第5列 (1 4 1 1): 涂1格, 5格留空
  12. 第6列 (4 4 1): 涂3格, 3格留空
  13. 第10列 (4 4 1): 涂3格, 3格留空 (完成的线自动点上8个点)
  14. 第11列 (1 4 1 1): 涂1格, 5格留空 (完成的线自动点上4个点)
  15. 第10行 (1 1 1): 涂1格, 2格留空 (完成的线自动点上1个点)
  16. 第7列 (1 1 5): 涂3格
  17. 第9列 (1 1 5): 涂3格
  18. 第2行 (2 2): 涂2格
  19. 如果第1行,第7列涂上会怎样?第5行(3)就对不上了。所以留空。
  20. 如果第1行,第9列涂上会怎样?第5行(3)就对不上了。所以留空。
  21. 如果第1行,第5列涂上会怎样?第7列(1 1 5)就对不上了。所以留空。
  22. 第1行 (1 1): 涂1格 (完成的线自动点上1个点)
  23. 第5行 (3): 涂1格 (完成的线自动点上1个点)
  24. 第2行 (2 2): 涂1格 (完成的线自动点上1个点)
  25. 第1行 (1 1): 涂1格 (完成的线自动点上1个点)
  26. 第5行 (3): 涂1格 (完成的线自动点上1个点)
  27. 第2行 (2 2): 涂1格

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这些线索和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数织怎么玩