Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 919

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 919 nell'app: una griglia 15×15 con 77 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 29 passi logici. 3 di questi sono un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 29

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 29 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 10 (5 3 5): colora 13 caselle, 2 vuote (+28 punti per le linee finite)
  2. Riga 8 (9): colora 5 caselle
  3. Colonna 6 (1 2 5): colora 5 caselle
  4. Colonna 10 (1 2 5): colora 5 caselle
  5. Riga 13 (7): colora 3 caselle, 4 vuote
  6. Colonna 8 (4 1 2): colora 3 caselle, 7 vuote
  7. Riga 6 (3): 8 vuote
  8. Riga 7 (3): 8 vuote
  9. Colonna 5 (4 4 1 1): colora 8 caselle, 2 vuote
  10. Colonna 11 (4 4 1 1): colora 8 caselle, 2 vuote (+22 punti per le linee finite)
  11. Riga 15 (2 2 2 2): colora 4 caselle, 4 vuote (+16 punti per le linee finite)
  12. Colonna 7 (4 2 1): colora 4 caselle, 5 vuote
  13. Colonna 9 (4 2 1): colora 4 caselle, 5 vuote (+4 punti per le linee finite)
  14. Colonna 3 (1 2): colora 1 casella, 7 vuote
  15. Colonna 13 (1 2): colora 1 casella, 7 vuote (+3 punti per le linee finite)
  16. Riga 5 (5): 2 vuote
  17. Colonna 4 (1 1 2): colora 2 caselle, 2 vuote
  18. Colonna 12 (1 1 2): colora 2 caselle, 2 vuote
  19. Riga 9 (2 2): colora 2 caselle
  20. Riga 12 (1 1 1): colora 1 casella
  21. E se riga 1, colonna 6 fosse colorata? Riga 5 (5) non tornerebbe più. Quindi resta vuota.
  22. E se riga 1, colonna 10 fosse colorata? Riga 5 (5) non tornerebbe più. Quindi resta vuota.
  23. E se riga 1, colonna 4 fosse colorata? Colonna 6 (1 2 5) non tornerebbe più. Quindi resta vuota.
  24. Riga 1 (1 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  25. Riga 5 (5): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  26. Riga 2 (2 2): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  27. Riga 1 (1 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  28. Riga 5 (5): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  29. Riga 2 (2 2): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma