Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 899

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 899 nell'app: una griglia 15×15 con 75 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 27 passi logici. 3 di questi sono un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 27

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 27 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 10 (7 7): colora 14 caselle, 1 vuote (+56 punti per le linee finite)
  2. Riga 8 (11): colora 11 caselle
  3. Colonna 3 (1 2): colora 1 casella, 12 vuote
  4. Colonna 13 (1 2): colora 1 casella, 12 vuote
  5. Riga 9 (3 1 3): colora 7 caselle, 2 vuote
  6. Riga 12 (7): colora 5 caselle
  7. Colonna 7 (4 1 1): colora 3 caselle, 8 vuote
  8. Colonna 9 (4 1 1): colora 3 caselle, 8 vuote
  9. Colonna 8 (5 2): colora 3 caselle, 6 vuote
  10. Colonna 6 (1 3 4): colora 3 caselle, 2 vuote
  11. Colonna 10 (1 3 4): colora 3 caselle, 2 vuote (+13 punti per le linee finite)
  12. Riga 11 (2 1 2): colora 3 caselle, 2 vuote
  13. Colonna 5 (4 3 1): colora 3 caselle, 1 vuote
  14. Colonna 11 (4 3 1): colora 3 caselle, 1 vuote (+10 punti per le linee finite)
  15. Colonna 4 (1 6): colora 2 caselle, 1 vuote
  16. Riga 6 (1 3 1): 3 vuote
  17. Colonna 12 (1 6): colora 2 caselle, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  18. Riga 2 (2 2): colora 2 caselle
  19. E se riga 1, colonna 6 fosse colorata? Riga 5 (5) non tornerebbe più. Quindi resta vuota.
  20. E se riga 1, colonna 10 fosse colorata? Riga 5 (5) non tornerebbe più. Quindi resta vuota.
  21. E se riga 1, colonna 4 fosse colorata? Colonna 6 (1 3 4) non tornerebbe più. Quindi resta vuota.
  22. Riga 1 (1 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  23. Riga 5 (5): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  24. Riga 2 (2 2): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  25. Riga 1 (1 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  26. Riga 5 (5): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  27. Riga 2 (2 2): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma