数织 · 魔鬼
数织 魔鬼 第899关
和App里“魔鬼”第899关的线索一模一样:15×15的方格,要涂75格。点一个格子或线索只揭开那一处,或者跟着27步逻辑推完答案。 其中3步是“如果……会怎样”。
Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别
开局:只有线索。带0的行和列已经是空的。
全部27步的列表
行从上往下数,列从左往右数。每一步拿一条线,根据它此刻的数字涂上或留空能确定的格子。
- 第10行 (7 7): 涂14格, 1格留空 (完成的线自动点上56个点)
- 第8行 (11): 涂11格
- 第3列 (1 2): 涂1格, 12格留空
- 第13列 (1 2): 涂1格, 12格留空
- 第9行 (3 1 3): 涂7格, 2格留空
- 第12行 (7): 涂5格
- 第7列 (4 1 1): 涂3格, 8格留空
- 第9列 (4 1 1): 涂3格, 8格留空
- 第8列 (5 2): 涂3格, 6格留空
- 第6列 (1 3 4): 涂3格, 2格留空
- 第10列 (1 3 4): 涂3格, 2格留空 (完成的线自动点上13个点)
- 第11行 (2 1 2): 涂3格, 2格留空
- 第5列 (4 3 1): 涂3格, 1格留空
- 第11列 (4 3 1): 涂3格, 1格留空 (完成的线自动点上10个点)
- 第4列 (1 6): 涂2格, 1格留空
- 第6行 (1 3 1): 3格留空
- 第12列 (1 6): 涂2格, 1格留空 (完成的线自动点上1个点)
- 第2行 (2 2): 涂2格
- 如果第1行,第6列涂上会怎样?第5行(5)就对不上了。所以留空。
- 如果第1行,第10列涂上会怎样?第5行(5)就对不上了。所以留空。
- 如果第1行,第4列涂上会怎样?第6列(1 3 4)就对不上了。所以留空。
- 第1行 (1 1): 涂1格 (完成的线自动点上1个点)
- 第5行 (5): 涂1格 (完成的线自动点上1个点)
- 第2行 (2 2): 涂1格 (完成的线自动点上1个点)
- 第1行 (1 1): 涂1格 (完成的线自动点上1个点)
- 第5行 (5): 涂1格 (完成的线自动点上1个点)
- 第2行 (2 2): 涂1格
每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这些线索和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数织怎么玩