Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 68

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 68 nell'app: una griglia 15×15 con 90 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 31 passi logici.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 31

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 31 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 7 (15): colora 15 caselle (+28 punti per le linee finite)
  2. Colonna 7 (4 2 6): colora 8 caselle
  3. Colonna 9 (4 2 6): colora 8 caselle (+11 punti per le linee finite)
  4. Colonna 4 (8): colora 3 caselle, 2 vuote
  5. Riga 10 (1 5 1): colora 2 caselle, 3 vuote
  6. Colonna 5 (7 1): colora 6 caselle, 1 vuote
  7. Riga 3 (7): colora 2 caselle, 4 vuote
  8. Colonna 8 (6 1 1): colora 4 caselle, 3 vuote
  9. Colonna 12 (8): colora 4 caselle, 2 vuote
  10. Riga 8 (2 3 2): colora 1 casella, 4 vuote
  11. Riga 10 (1 5 1): colora 1 casella, 3 vuote
  12. Colonna 11 (7 1): colora 6 caselle, 1 vuote
  13. Riga 5 (2 1 2): 6 vuote
  14. Riga 6 (2 1 2): 6 vuote
  15. Colonna 3 (1 3): colora 1 casella, 4 vuote
  16. Riga 4 (9): colora 3 caselle, 2 vuote
  17. Riga 9 (3 3): colora 1 casella, 4 vuote
  18. Riga 13 (1 1 1 1): 5 vuote
  19. Colonna 12 (8): colora 2 caselle, 3 vuote
  20. Riga 12 (7): colora 3 caselle, 3 vuote (+12 punti per le linee finite)
  21. Riga 15 (2 1 1 2): colora 4 caselle (+7 punti per le linee finite)
  22. Colonna 13 (1 3): colora 2 caselle, 5 vuote (+1 punti per le linee finite)
  23. Colonna 3 (1 3): colora 1 casella, 2 vuote (+3 punti per le linee finite)
  24. Riga 11 (1 1 1 1): colora 1 casella, 2 vuote
  25. Colonna 10 (2 1 2 1): colora 1 casella, 3 vuote
  26. Colonna 4 (8): colora 2 caselle, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  27. Colonna 7 (4 2 6): colora 3 caselle
  28. Colonna 9 (4 2 6): colora 2 caselle (+2 punti per le linee finite)
  29. Colonna 10 (2 1 2 1): colora 2 caselle
  30. Riga 4 (9): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  31. Riga 12 (7): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma