Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 68

Justo las pistas del nivel 68 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 90 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 31 pasos lógicos.

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

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El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 31 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Fila 7 (15): pintar 15 casillas (+28 puntos por líneas terminadas)
  2. Columna 7 (4 2 6): pintar 8 casillas
  3. Columna 9 (4 2 6): pintar 8 casillas (+11 puntos por líneas terminadas)
  4. Columna 4 (8): pintar 3 casillas, 2 vacías
  5. Fila 10 (1 5 1): pintar 2 casillas, 3 vacías
  6. Columna 5 (7 1): pintar 6 casillas, 1 vacías
  7. Fila 3 (7): pintar 2 casillas, 4 vacías
  8. Columna 8 (6 1 1): pintar 4 casillas, 3 vacías
  9. Columna 12 (8): pintar 4 casillas, 2 vacías
  10. Fila 8 (2 3 2): pintar 1 casilla, 4 vacías
  11. Fila 10 (1 5 1): pintar 1 casilla, 3 vacías
  12. Columna 11 (7 1): pintar 6 casillas, 1 vacías
  13. Fila 5 (2 1 2): 6 vacías
  14. Fila 6 (2 1 2): 6 vacías
  15. Columna 3 (1 3): pintar 1 casilla, 4 vacías
  16. Fila 4 (9): pintar 3 casillas, 2 vacías
  17. Fila 9 (3 3): pintar 1 casilla, 4 vacías
  18. Fila 13 (1 1 1 1): 5 vacías
  19. Columna 12 (8): pintar 2 casillas, 3 vacías
  20. Fila 12 (7): pintar 3 casillas, 3 vacías (+12 puntos por líneas terminadas)
  21. Fila 15 (2 1 1 2): pintar 4 casillas (+7 puntos por líneas terminadas)
  22. Columna 13 (1 3): pintar 2 casillas, 5 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  23. Columna 3 (1 3): pintar 1 casilla, 2 vacías (+3 puntos por líneas terminadas)
  24. Fila 11 (1 1 1 1): pintar 1 casilla, 2 vacías
  25. Columna 10 (2 1 2 1): pintar 1 casilla, 3 vacías
  26. Columna 4 (8): pintar 2 casillas, 1 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  27. Columna 7 (4 2 6): pintar 3 casillas
  28. Columna 9 (4 2 6): pintar 2 casillas (+2 puntos por líneas terminadas)
  29. Columna 10 (2 1 2 1): pintar 2 casillas
  30. Fila 4 (9): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  31. Fila 12 (7): pintar 1 casilla

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma