Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 488

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 488 nell'app: una griglia 15×15 con 72 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 33 passi logici.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 33

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 33 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Colonna 7 (10 2): colora 8 caselle
  2. Riga 3 (3): 10 vuote
  3. Riga 10 (3): 10 vuote
  4. Colonna 9 (10 2): colora 8 caselle
  5. Riga 4 (5): colora 1 casella, 8 vuote
  6. Riga 8 (7): colora 1 casella, 4 vuote
  7. Colonna 10 (2 2 2 3): colora 5 caselle
  8. Riga 3 (3): colora 1 casella, 2 vuote
  9. Riga 10 (3): colora 1 casella, 2 vuote
  10. Colonna 8 (6 2 2): colora 5 caselle, 4 vuote
  11. Riga 9 (3 3): colora 4 caselle, 8 vuote
  12. Riga 14 (3): 10 vuote
  13. Colonna 6 (2 2 2 3): colora 5 caselle, 1 vuote (+12 punti per le linee finite)
  14. Riga 1 (2 2): 8 vuote
  15. Colonna 7 (10 2): colora 4 caselle, 2 vuote
  16. Colonna 9 (10 2): colora 4 caselle, 2 vuote (+15 punti per le linee finite)
  17. Riga 12 (3 3): colora 4 caselle, 8 vuote
  18. Riga 11 (7): 4 vuote
  19. Riga 1 (2 2): colora 2 caselle
  20. Colonna 5 (1 2 2): colora 1 casella, 4 vuote
  21. Colonna 11 (1 2 2): colora 1 casella, 4 vuote (+4 punti per le linee finite)
  22. Riga 4 (5): colora 2 caselle
  23. Colonna 10 (2 2 2 3): colora 1 casella, 2 vuote
  24. Riga 13 (1 1 1): 2 vuote
  25. Colonna 1 (2): colora 1 casella, 1 vuote
  26. Riga 6 (2 3 2): colora 1 casella, 3 vuote (+3 punti per le linee finite)
  27. Riga 7 (2 3 2): colora 2 caselle, 1 vuote (+6 punti per le linee finite)
  28. Colonna 15 (2): colora 1 casella, 1 vuote
  29. Riga 6 (2 3 2): colora 1 casella, 2 vuote (+3 punti per le linee finite)
  30. Riga 7 (2 3 2): colora 2 caselle, 1 vuote (+6 punti per le linee finite)
  31. Riga 11 (7): colora 3 caselle
  32. Riga 5 (1 5 1): colora 2 caselle
  33. Riga 13 (1 1 1): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma