ノノグラム · 鬼

ノノグラム 鬼 ステージ488

アプリの「鬼」ステージ488のヒント数字そのままです:15×15のマス目に、ぬるマスが72。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、33ステップの理詰めで答えをたどってみよう。

Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい

パズルマスか数字をタップ

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スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。

完成した絵ネタバレ

全33ステップのリスト

行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。

  1. 7列目 (10 2): 8マスぬる
  2. 3行目 (3): 空白10マス
  3. 10行目 (3): 空白10マス
  4. 9列目 (10 2): 8マスぬる
  5. 4行目 (5): 1マスぬる, 空白8マス
  6. 8行目 (7): 1マスぬる, 空白4マス
  7. 10列目 (2 2 2 3): 5マスぬる
  8. 3行目 (3): 1マスぬる, 空白2マス
  9. 10行目 (3): 1マスぬる, 空白2マス
  10. 8列目 (6 2 2): 5マスぬる, 空白4マス
  11. 9行目 (3 3): 4マスぬる, 空白8マス
  12. 14行目 (3): 空白10マス
  13. 6列目 (2 2 2 3): 5マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +12)
  14. 1行目 (2 2): 空白8マス
  15. 7列目 (10 2): 4マスぬる, 空白2マス
  16. 9列目 (10 2): 4マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +15)
  17. 12行目 (3 3): 4マスぬる, 空白8マス
  18. 11行目 (7): 空白4マス
  19. 1行目 (2 2): 2マスぬる
  20. 5列目 (1 2 2): 1マスぬる, 空白4マス
  21. 11列目 (1 2 2): 1マスぬる, 空白4マス (終わった列への点 +4)
  22. 4行目 (5): 2マスぬる
  23. 10列目 (2 2 2 3): 1マスぬる, 空白2マス
  24. 13行目 (1 1 1): 空白2マス
  25. 1列目 (2): 1マスぬる, 空白1マス
  26. 6行目 (2 3 2): 1マスぬる, 空白3マス (終わった列への点 +3)
  27. 7行目 (2 3 2): 2マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +6)
  28. 15列目 (2): 1マスぬる, 空白1マス
  29. 6行目 (2 3 2): 1マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +3)
  30. 7行目 (2 3 2): 2マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +6)
  31. 11行目 (7): 3マスぬる
  32. 5行目 (1 5 1): 2マスぬる
  33. 13行目 (1 1 1): 1マスぬる

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方