ノノグラム · 鬼

ノノグラム 鬼 ステージ487

アプリの「鬼」ステージ487のヒント数字そのままです:15×15のマス目に、ぬるマスが69。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、32ステップの理詰めで答えをたどってみよう。 そのうち1つは「もしも」。

Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい

パズルマスか数字をタップ

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スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。

完成した絵ネタバレ

全32ステップのリスト

行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。

  1. 7列目 (6 2 4): 9マスぬる
  2. 2行目 (3): 空白10マス
  3. 12行目 (3): 空白10マス
  4. 9列目 (6 2 4): 9マスぬる (終わった列への点 +26)
  5. 6行目 (4 3 4): 7マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +40)
  6. 7行目 (2 3 2): 7マスぬる, 空白4マス
  7. 3行目 (7): 3マスぬる, 空白2マス
  8. 4行目 (7): 3マスぬる, 空白2マス
  9. 9行目 (7): 3マスぬる, 空白2マス
  10. 8列目 (6 2 1): 3マスぬる, 空白3マス (終わった列への点 +2)
  11. 8行目 (3 3): 4マスぬる, 空白2マス
  12. 10行目 (3): 空白6マス
  13. 5列目 (2 3): 1マスぬる, 空白4マス
  14. 7列目 (6 2 4): 2マスぬる, 空白3マス
  15. 9列目 (6 2 4): 2マスぬる, 空白3マス (終わった列への点 +10)
  16. 4列目 (4): 空白3マス
  17. 10列目 (1 2 2 1): 2マスぬる, 空白1マス
  18. 11列目 (2 3): 1マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +2)
  19. 12列目 (4): 1マスぬる, 空白3マス
  20. 3行目 (7): 2マスぬる
  21. 12行目 (3): 1マスぬる, 空白1マス
  22. 6列目 (1 2 2 1): 2マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +4)
  23. 8行目 (3 3): 1マスぬる
  24. 5列目 (2 3): 空白1マス
  25. 11列目 (2 3): 空白1マス
  26. 5行1列をぬったら?5列目(2 3)が成り立ちません。だから空白です。
  27. 5行目 (1 3 1): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  28. 9行目 (7): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  29. 6行目 (4 3 4): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  30. 5行目 (1 3 1): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  31. 9行目 (7): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  32. 6行目 (4 3 4): 1マスぬる

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方