Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 488

Justo las pistas del nivel 488 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 72 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 33 pasos lógicos.

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

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0 / 33

El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 33 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Columna 7 (10 2): pintar 8 casillas
  2. Fila 3 (3): 10 vacías
  3. Fila 10 (3): 10 vacías
  4. Columna 9 (10 2): pintar 8 casillas
  5. Fila 4 (5): pintar 1 casilla, 8 vacías
  6. Fila 8 (7): pintar 1 casilla, 4 vacías
  7. Columna 10 (2 2 2 3): pintar 5 casillas
  8. Fila 3 (3): pintar 1 casilla, 2 vacías
  9. Fila 10 (3): pintar 1 casilla, 2 vacías
  10. Columna 8 (6 2 2): pintar 5 casillas, 4 vacías
  11. Fila 9 (3 3): pintar 4 casillas, 8 vacías
  12. Fila 14 (3): 10 vacías
  13. Columna 6 (2 2 2 3): pintar 5 casillas, 1 vacías (+12 puntos por líneas terminadas)
  14. Fila 1 (2 2): 8 vacías
  15. Columna 7 (10 2): pintar 4 casillas, 2 vacías
  16. Columna 9 (10 2): pintar 4 casillas, 2 vacías (+15 puntos por líneas terminadas)
  17. Fila 12 (3 3): pintar 4 casillas, 8 vacías
  18. Fila 11 (7): 4 vacías
  19. Fila 1 (2 2): pintar 2 casillas
  20. Columna 5 (1 2 2): pintar 1 casilla, 4 vacías
  21. Columna 11 (1 2 2): pintar 1 casilla, 4 vacías (+4 puntos por líneas terminadas)
  22. Fila 4 (5): pintar 2 casillas
  23. Columna 10 (2 2 2 3): pintar 1 casilla, 2 vacías
  24. Fila 13 (1 1 1): 2 vacías
  25. Columna 1 (2): pintar 1 casilla, 1 vacías
  26. Fila 6 (2 3 2): pintar 1 casilla, 3 vacías (+3 puntos por líneas terminadas)
  27. Fila 7 (2 3 2): pintar 2 casillas, 1 vacías (+6 puntos por líneas terminadas)
  28. Columna 15 (2): pintar 1 casilla, 1 vacías
  29. Fila 6 (2 3 2): pintar 1 casilla, 2 vacías (+3 puntos por líneas terminadas)
  30. Fila 7 (2 3 2): pintar 2 casillas, 1 vacías (+6 puntos por líneas terminadas)
  31. Fila 11 (7): pintar 3 casillas
  32. Fila 5 (1 5 1): pintar 2 casillas
  33. Fila 13 (1 1 1): pintar 1 casilla

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma