Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 479

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 479 nell'app: una griglia 15×15 con 92 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 50 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 50

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 50 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Colonna 7 (3 9): colora 8 caselle
  2. Riga 11 (3): 10 vuote
  3. Riga 13 (3): 10 vuote
  4. Colonna 10 (10 1): colora 10 caselle
  5. Riga 3 (5): colora 2 caselle, 9 vuote
  6. Riga 10 (7): colora 2 caselle, 5 vuote
  7. Colonna 6 (10 1): colora 7 caselle
  8. Riga 4 (7): colora 3 caselle, 6 vuote
  9. Colonna 9 (3 9): colora 7 caselle, 1 vuote
  10. Riga 12 (5): colora 1 casella, 8 vuote
  11. Riga 8 (1 4 4 1): colora 4 caselle, 3 vuote
  12. Colonna 4 (4 2): colora 3 caselle, 3 vuote
  13. Colonna 12 (4 2): colora 3 caselle, 3 vuote
  14. Riga 14 (1 1 1 1): 6 vuote
  15. Riga 5 (9): colora 3 caselle, 2 vuote
  16. Riga 7 (1 9 1): colora 3 caselle, 2 vuote
  17. Colonna 8 (5 5): colora 4 caselle, 3 vuote (+4 punti per le linee finite)
  18. Colonna 7 (3 9): colora 2 caselle, 3 vuote (+5 punti per le linee finite)
  19. Riga 6 (3 1 3): 3 vuote
  20. Colonna 6 (10 1): colora 3 caselle (+10 punti per le linee finite)
  21. Riga 1 (2 2): colora 2 caselle, 6 vuote
  22. Riga 4 (7): colora 2 caselle
  23. Colonna 5 (1 5 1): colora 2 caselle, 1 vuote
  24. Riga 6 (3 1 3): colora 3 caselle, 4 vuote
  25. Colonna 1 (2): colora 1 casella, 1 vuote
  26. Riga 15 (2 1 1 2): 2 vuote
  27. Colonna 11 (1 5 1): colora 1 casella, 1 vuote
  28. Riga 5 (9): 2 vuote
  29. Colonna 15 (2): colora 1 casella, 1 vuote (+2 punti per le linee finite)
  30. Riga 10 (7): 1 vuote
  31. Riga 15 (2 1 1 2): 1 vuote
  32. Colonna 4 (4 2): 1 vuote
  33. Riga 10 (7): colora 1 casella (+2 punti per le linee finite)
  34. Riga 12 (5): colora 1 casella
  35. Riga 15 (2 1 1 2): colora 1 casella
  36. Colonna 9 (3 9): colora 1 casella
  37. Riga 15 (2 1 1 2): 1 vuote
  38. Colonna 10 (10 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  39. Colonna 12 (4 2): 1 vuote
  40. Riga 10 (7): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  41. Riga 15 (2 1 1 2): colora 1 casella
  42. E se riga 7, colonna 1 restasse vuota? Riga 9 (2 5 2) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  43. Riga 7 (1 9 1): 1 vuote
  44. Riga 9 (2 5 2): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  45. Riga 5 (9): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  46. Riga 9 (2 5 2): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  47. Riga 7 (1 9 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  48. Riga 9 (2 5 2): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  49. Riga 5 (9): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  50. Riga 9 (2 5 2): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma