Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 478

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 478 nell'app: una griglia 15×15 con 80 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 27 passi logici.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 27

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 27 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 9 (5 3 5): colora 13 caselle, 2 vuote (+56 punti per le linee finite)
  2. Riga 5 (9): colora 7 caselle
  3. Riga 8 (9): colora 7 caselle
  4. Colonna 6 (4 1 1 1 1): colora 2 caselle, 2 vuote
  5. Riga 4 (7): colora 3 caselle, 1 vuote
  6. Colonna 8 (7 1): colora 2 caselle, 2 vuote
  7. Colonna 10 (4 1 1 1 1): colora 2 caselle, 2 vuote (+9 punti per le linee finite)
  8. Riga 7 (1 1 1): 2 vuote
  9. Riga 10 (3 1 3): colora 2 caselle
  10. Colonna 8 (7 1): colora 1 casella, 1 vuote
  11. Riga 10 (3 1 3): colora 2 caselle, 2 vuote
  12. Colonna 7 (2 2 4): colora 3 caselle, 3 vuote
  13. Colonna 9 (2 2 4): colora 3 caselle, 3 vuote
  14. Riga 12 (5): colora 1 casella, 4 vuote (+3 punti per le linee finite)
  15. Riga 13 (1 1 1 1): 2 vuote
  16. Colonna 6 (4 1 1 1 1): colora 2 caselle, 1 vuote
  17. Colonna 10 (4 1 1 1 1): colora 2 caselle, 1 vuote (+4 punti per le linee finite)
  18. Colonna 5 (1 8): colora 4 caselle, 3 vuote
  19. Colonna 11 (1 8): colora 4 caselle, 3 vuote (+13 punti per le linee finite)
  20. Colonna 3 (1 3): colora 3 caselle, 5 vuote
  21. Colonna 13 (1 3): colora 3 caselle, 5 vuote (+6 punti per le linee finite)
  22. Riga 15 (1 2 2 1): colora 4 caselle, 2 vuote
  23. Riga 5 (9): colora 2 caselle
  24. Colonna 4 (2 3): colora 2 caselle, 2 vuote
  25. Colonna 12 (2 3): colora 2 caselle, 2 vuote (+2 punti per le linee finite)
  26. Riga 1 (1 1): colora 2 caselle (+2 punti per le linee finite)
  27. Riga 2 (1 1): colora 2 caselle

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma