Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 479

Justo las pistas del nivel 479 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 92 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 50 pasos lógicos. Uno de ellos es un «¿y si…?».

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

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El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 50 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Columna 7 (3 9): pintar 8 casillas
  2. Fila 11 (3): 10 vacías
  3. Fila 13 (3): 10 vacías
  4. Columna 10 (10 1): pintar 10 casillas
  5. Fila 3 (5): pintar 2 casillas, 9 vacías
  6. Fila 10 (7): pintar 2 casillas, 5 vacías
  7. Columna 6 (10 1): pintar 7 casillas
  8. Fila 4 (7): pintar 3 casillas, 6 vacías
  9. Columna 9 (3 9): pintar 7 casillas, 1 vacías
  10. Fila 12 (5): pintar 1 casilla, 8 vacías
  11. Fila 8 (1 4 4 1): pintar 4 casillas, 3 vacías
  12. Columna 4 (4 2): pintar 3 casillas, 3 vacías
  13. Columna 12 (4 2): pintar 3 casillas, 3 vacías
  14. Fila 14 (1 1 1 1): 6 vacías
  15. Fila 5 (9): pintar 3 casillas, 2 vacías
  16. Fila 7 (1 9 1): pintar 3 casillas, 2 vacías
  17. Columna 8 (5 5): pintar 4 casillas, 3 vacías (+4 puntos por líneas terminadas)
  18. Columna 7 (3 9): pintar 2 casillas, 3 vacías (+5 puntos por líneas terminadas)
  19. Fila 6 (3 1 3): 3 vacías
  20. Columna 6 (10 1): pintar 3 casillas (+10 puntos por líneas terminadas)
  21. Fila 1 (2 2): pintar 2 casillas, 6 vacías
  22. Fila 4 (7): pintar 2 casillas
  23. Columna 5 (1 5 1): pintar 2 casillas, 1 vacías
  24. Fila 6 (3 1 3): pintar 3 casillas, 4 vacías
  25. Columna 1 (2): pintar 1 casilla, 1 vacías
  26. Fila 15 (2 1 1 2): 2 vacías
  27. Columna 11 (1 5 1): pintar 1 casilla, 1 vacías
  28. Fila 5 (9): 2 vacías
  29. Columna 15 (2): pintar 1 casilla, 1 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
  30. Fila 10 (7): 1 vacías
  31. Fila 15 (2 1 1 2): 1 vacías
  32. Columna 4 (4 2): 1 vacías
  33. Fila 10 (7): pintar 1 casilla (+2 puntos por líneas terminadas)
  34. Fila 12 (5): pintar 1 casilla
  35. Fila 15 (2 1 1 2): pintar 1 casilla
  36. Columna 9 (3 9): pintar 1 casilla
  37. Fila 15 (2 1 1 2): 1 vacías
  38. Columna 10 (10 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  39. Columna 12 (4 2): 1 vacías
  40. Fila 10 (7): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  41. Fila 15 (2 1 1 2): pintar 1 casilla
  42. ¿Y si fila 7, columna 1 quedara vacía? Fila 9 (2 5 2) no podría encajar. Así que está pintada. (+1 puntos por líneas terminadas)
  43. Fila 7 (1 9 1): 1 vacías
  44. Fila 9 (2 5 2): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  45. Fila 5 (9): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  46. Fila 9 (2 5 2): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  47. Fila 7 (1 9 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  48. Fila 9 (2 5 2): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  49. Fila 5 (9): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  50. Fila 9 (2 5 2): pintar 1 casilla

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma