Nonogramm · Teuflisch

Nonogramm Teuflisch Level 803

Genau die Zahlen von Teuflisch Level 803 in der App: 15×15 Felder, 98 davon zu malen. Tipp auf ein Feld oder eine Zahlenreihe, um nur das zu sehen, oder folg der Lösung in 30 logischen Schritten. 3 davon sind ein „Was wäre, wenn“.

Pro-LevelTeuflisch gehört in der App zu Beasties Pro, einem einmaligen Kauf ohne Abo. Die Lösung hier ist gratis. So funktionieren Gratis und Pro

RätselTipp auf ein Feld oder eine Zahl

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0 / 30

Der Start: nur die Zahlen. Zeilen mit einer 0 sind schon leer.

Das BildSpoiler

Alle 30 Schritte als Liste

Zeilen zählen von oben, Spalten von links. Jeder Schritt nimmt eine Zeile und malt oder leert, was ihre Zahlen gerade entscheiden.

  1. Zeile 10 (1 11 1): 13 Felder malen, 2 leer (+28 Punkte für fertige Zeilen)
  2. Zeile 7 (4 3 4): 11 Felder malen, 2 leer
  3. Zeile 9 (13): 13 Felder malen
  4. Spalte 2 (3): 1 Feld malen, 11 leer
  5. Spalte 14 (3): 1 Feld malen, 11 leer
  6. Zeile 8 (5 5): 8 Felder malen, 3 leer
  7. Zeile 12 (11): 11 Felder malen
  8. Spalte 7 (4 2 1): 3 Felder malen, 7 leer
  9. Spalte 8 (4 4): 4 Felder malen, 6 leer
  10. Spalte 9 (4 2 1): 3 Felder malen, 7 leer
  11. Spalte 3 (1 5 1): 1 Feld malen, 5 leer
  12. Spalte 4 (3 6): 2 Felder malen, 4 leer
  13. Spalte 12 (3 6): 2 Felder malen, 4 leer (+6 Punkte für fertige Zeilen)
  14. Spalte 6 (3 3 4): 6 Felder malen, 3 leer
  15. Spalte 10 (3 3 4): 6 Felder malen, 3 leer (+11 Punkte für fertige Zeilen)
  16. Zeile 6 (1 5 1): 1 Feld malen, 2 leer
  17. Zeile 15 (2 2): 2 Felder malen, 1 leer
  18. Zeile 2 (2 2): 2 Felder malen
  19. Zeile 4 (7): 2 leer
  20. Zeile 11 (2 1 2): 1 Feld malen
  21. Spalte 11 (1 6 1): 1 Feld malen (+1 Punkte für fertige Zeilen)
  22. Was wäre, wenn Zeile 1, Spalte 5 bemalt wäre? Zeile 4 (7) ginge nicht auf. Also bleibt es leer.
  23. Was wäre, wenn Zeile 1, Spalte 11 bemalt wäre? Zeile 4 (7) ginge nicht auf. Also bleibt es leer.
  24. Was wäre, wenn Zeile 1, Spalte 3 bemalt wäre? Spalte 5 (1 6 1) ginge nicht auf. Also bleibt es leer.
  25. Zeile 1 (1 1): 1 Feld malen (+1 Punkte für fertige Zeilen)
  26. Zeile 4 (7): 1 Feld malen (+1 Punkte für fertige Zeilen)
  27. Zeile 2 (2 2): 1 Feld malen (+1 Punkte für fertige Zeilen)
  28. Zeile 1 (1 1): 1 Feld malen (+1 Punkte für fertige Zeilen)
  29. Zeile 4 (7): 1 Feld malen (+1 Punkte für fertige Zeilen)
  30. Zeile 2 (2 2): 1 Feld malen

Alle Spieler bekommen dieselben Level in derselben Reihenfolge, deshalb passen diese Zahlen zu deiner App. Jeder Schritt ist reine Logik, ohne Raten. So spielst du Nonogramm