ノノグラム · 鬼

ノノグラム 鬼 ステージ803

アプリの「鬼」ステージ803のヒント数字そのままです:15×15のマス目に、ぬるマスが98。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、30ステップの理詰めで答えをたどってみよう。 そのうち3個は「もしも」。

Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい

パズルマスか数字をタップ

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スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。

完成した絵ネタバレ

全30ステップのリスト

行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。

  1. 10行目 (1 11 1): 13マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +28)
  2. 7行目 (4 3 4): 11マスぬる, 空白2マス
  3. 9行目 (13): 13マスぬる
  4. 2列目 (3): 1マスぬる, 空白11マス
  5. 14列目 (3): 1マスぬる, 空白11マス
  6. 8行目 (5 5): 8マスぬる, 空白3マス
  7. 12行目 (11): 11マスぬる
  8. 7列目 (4 2 1): 3マスぬる, 空白7マス
  9. 8列目 (4 4): 4マスぬる, 空白6マス
  10. 9列目 (4 2 1): 3マスぬる, 空白7マス
  11. 3列目 (1 5 1): 1マスぬる, 空白5マス
  12. 4列目 (3 6): 2マスぬる, 空白4マス
  13. 12列目 (3 6): 2マスぬる, 空白4マス (終わった列への点 +6)
  14. 6列目 (3 3 4): 6マスぬる, 空白3マス
  15. 10列目 (3 3 4): 6マスぬる, 空白3マス (終わった列への点 +11)
  16. 6行目 (1 5 1): 1マスぬる, 空白2マス
  17. 15行目 (2 2): 2マスぬる, 空白1マス
  18. 2行目 (2 2): 2マスぬる
  19. 4行目 (7): 空白2マス
  20. 11行目 (2 1 2): 1マスぬる
  21. 11列目 (1 6 1): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  22. 1行5列をぬったら?4行目(7)が成り立ちません。だから空白です。
  23. 1行11列をぬったら?4行目(7)が成り立ちません。だから空白です。
  24. 1行3列をぬったら?5列目(1 6 1)が成り立ちません。だから空白です。
  25. 1行目 (1 1): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  26. 4行目 (7): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  27. 2行目 (2 2): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  28. 1行目 (1 1): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  29. 4行目 (7): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  30. 2行目 (2 2): 1マスぬる

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方