Nonogramma · Tosto

Nonogramma Tosto Livello 55

Esattamente gli indizi del livello Tosto 55 nell'app: una griglia 12×12 con 62 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 32 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 32

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 32 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 6 (10): colora 8 caselle
  2. Colonna 6 (5 3): colora 3 caselle, 1 vuote
  3. Riga 4 (2): 9 vuote
  4. Riga 5 (2): 9 vuote
  5. Colonna 4 (1 2 1 2): colora 4 caselle, 2 vuote
  6. Riga 10 (4): colora 2 caselle, 6 vuote
  7. Colonna 8 (2 3 1): colora 3 caselle, 3 vuote
  8. Colonna 9 (1 2 1 2): colora 4 caselle, 2 vuote
  9. Riga 2 (4): 5 vuote
  10. Colonna 2 (2 2): colora 2 caselle, 2 vuote
  11. Riga 12 (4 4): colora 4 caselle, 2 vuote (+7 punti per le linee finite)
  12. Colonna 7 (5 3): colora 4 caselle, 1 vuote (+2 punti per le linee finite)
  13. Riga 9 (2 2 2): colora 3 caselle, 4 vuote
  14. Riga 11 (1 1 1 1): 4 vuote
  15. Riga 3 (6): colora 2 caselle, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  16. Riga 8 (1 4 1): colora 3 caselle
  17. Colonna 6 (5 3): colora 1 casella, 2 vuote
  18. Riga 2 (4): colora 1 casella, 2 vuote (+2 punti per le linee finite)
  19. Riga 7 (4 4): colora 4 caselle
  20. Colonna 11 (2 2): colora 1 casella, 2 vuote
  21. Colonna 5 (2 3 1): colora 2 caselle (+2 punti per le linee finite)
  22. Riga 3 (6): colora 1 casella
  23. Riga 6 (10): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  24. Riga 10 (4): colora 1 casella (+2 punti per le linee finite)
  25. Riga 12 (4 4): colora 1 casella (+3 punti per le linee finite)
  26. Riga 6 (10): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  27. Riga 8 (1 4 1): colora 2 caselle
  28. E se riga 1, colonna 3 restasse vuota? Riga 3 (6) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  29. Riga 1 (1 1): 1 vuote
  30. Riga 3 (6): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  31. Riga 1 (1 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  32. Riga 3 (6): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma