ノノグラム · 手ごわい

ノノグラム 手ごわい ステージ55

アプリの「手ごわい」ステージ55のヒント数字そのままです:12×12のマス目に、ぬるマスが62。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、32ステップの理詰めで答えをたどってみよう。 そのうち1つは「もしも」。

パズルマスか数字をタップ

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0 / 32

スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。

完成した絵ネタバレ

全32ステップのリスト

行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。

  1. 6行目 (10): 8マスぬる
  2. 6列目 (5 3): 3マスぬる, 空白1マス
  3. 4行目 (2): 空白9マス
  4. 5行目 (2): 空白9マス
  5. 4列目 (1 2 1 2): 4マスぬる, 空白2マス
  6. 10行目 (4): 2マスぬる, 空白6マス
  7. 8列目 (2 3 1): 3マスぬる, 空白3マス
  8. 9列目 (1 2 1 2): 4マスぬる, 空白2マス
  9. 2行目 (4): 空白5マス
  10. 2列目 (2 2): 2マスぬる, 空白2マス
  11. 12行目 (4 4): 4マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +7)
  12. 7列目 (5 3): 4マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +2)
  13. 9行目 (2 2 2): 3マスぬる, 空白4マス
  14. 11行目 (1 1 1 1): 空白4マス
  15. 3行目 (6): 2マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +1)
  16. 8行目 (1 4 1): 3マスぬる
  17. 6列目 (5 3): 1マスぬる, 空白2マス
  18. 2行目 (4): 1マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +2)
  19. 7行目 (4 4): 4マスぬる
  20. 11列目 (2 2): 1マスぬる, 空白2マス
  21. 5列目 (2 3 1): 2マスぬる (終わった列への点 +2)
  22. 3行目 (6): 1マスぬる
  23. 6行目 (10): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  24. 10行目 (4): 1マスぬる (終わった列への点 +2)
  25. 12行目 (4 4): 1マスぬる (終わった列への点 +3)
  26. 6行目 (10): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  27. 8行目 (1 4 1): 2マスぬる
  28. 1行3列が空白だったら?3行目(6)が成り立ちません。だからぬるマスです。 (終わった列への点 +1)
  29. 1行目 (1 1): 空白1マス
  30. 3行目 (6): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  31. 1行目 (1 1): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  32. 3行目 (6): 1マスぬる

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方