Nonograma · Retorcido

Nonograma Retorcido Nivel 55

Justo las pistas del nivel 55 de Retorcido en la app: una cuadrícula de 12×12 con 62 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 32 pasos lógicos. Uno de ellos es un «¿y si…?».

PuzleToca una casilla o una pista

Aún no hay nada revelado.

0 / 32

El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 32 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Fila 6 (10): pintar 8 casillas
  2. Columna 6 (5 3): pintar 3 casillas, 1 vacías
  3. Fila 4 (2): 9 vacías
  4. Fila 5 (2): 9 vacías
  5. Columna 4 (1 2 1 2): pintar 4 casillas, 2 vacías
  6. Fila 10 (4): pintar 2 casillas, 6 vacías
  7. Columna 8 (2 3 1): pintar 3 casillas, 3 vacías
  8. Columna 9 (1 2 1 2): pintar 4 casillas, 2 vacías
  9. Fila 2 (4): 5 vacías
  10. Columna 2 (2 2): pintar 2 casillas, 2 vacías
  11. Fila 12 (4 4): pintar 4 casillas, 2 vacías (+7 puntos por líneas terminadas)
  12. Columna 7 (5 3): pintar 4 casillas, 1 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
  13. Fila 9 (2 2 2): pintar 3 casillas, 4 vacías
  14. Fila 11 (1 1 1 1): 4 vacías
  15. Fila 3 (6): pintar 2 casillas, 1 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  16. Fila 8 (1 4 1): pintar 3 casillas
  17. Columna 6 (5 3): pintar 1 casilla, 2 vacías
  18. Fila 2 (4): pintar 1 casilla, 2 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
  19. Fila 7 (4 4): pintar 4 casillas
  20. Columna 11 (2 2): pintar 1 casilla, 2 vacías
  21. Columna 5 (2 3 1): pintar 2 casillas (+2 puntos por líneas terminadas)
  22. Fila 3 (6): pintar 1 casilla
  23. Fila 6 (10): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  24. Fila 10 (4): pintar 1 casilla (+2 puntos por líneas terminadas)
  25. Fila 12 (4 4): pintar 1 casilla (+3 puntos por líneas terminadas)
  26. Fila 6 (10): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  27. Fila 8 (1 4 1): pintar 2 casillas
  28. ¿Y si fila 1, columna 3 quedara vacía? Fila 3 (6) no podría encajar. Así que está pintada. (+1 puntos por líneas terminadas)
  29. Fila 1 (1 1): 1 vacías
  30. Fila 3 (6): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  31. Fila 1 (1 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  32. Fila 3 (6): pintar 1 casilla

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma