Nonogramma · Tosto

Nonogramma Tosto Livello 146

Esattamente gli indizi del livello Tosto 146 nell'app: una griglia 12×12 con 52 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 30 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 30

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 30 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 7 (10): colora 8 caselle
  2. Riga 8 (8): colora 4 caselle
  3. Colonna 4 (2 6): colora 3 caselle
  4. Riga 10 (6): colora 2 caselle, 3 vuote
  5. Colonna 5 (1 4): colora 1 casella, 3 vuote
  6. Riga 12 (4 4): colora 5 caselle (+10 punti per le linee finite)
  7. Colonna 3 (2 1): 7 vuote
  8. Colonna 9 (2 6): colora 4 caselle, 1 vuote
  9. Riga 9 (2 2): 5 vuote
  10. Colonna 6 (5 1): colora 3 caselle, 4 vuote
  11. Riga 6 (2): colora 1 casella, 7 vuote
  12. Riga 5 (2): 7 vuote
  13. Riga 4 (4): colora 1 casella, 4 vuote
  14. Colonna 8 (1 4): colora 2 caselle, 2 vuote (+1 punti per le linee finite)
  15. Riga 12 (4 4): colora 3 caselle, 1 vuote (+5 punti per le linee finite)
  16. Colonna 10 (2 1): colora 1 casella, 3 vuote
  17. Colonna 7 (5 1): colora 1 casella, 2 vuote (+1 punti per le linee finite)
  18. Riga 7 (10): colora 2 caselle
  19. Colonna 2 (1 2): colora 1 casella, 4 vuote
  20. Colonna 11 (1 2): colora 1 casella, 3 vuote
  21. Colonna 4 (2 6): colora 2 caselle (+1 punti per le linee finite)
  22. Riga 3 (1 1): 1 vuote
  23. Riga 8 (8): colora 1 casella
  24. Riga 10 (6): colora 1 casella
  25. Colonna 9 (2 6): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  26. E se riga 2, colonna 4 restasse vuota? Riga 4 (4) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  27. Riga 2 (1 1): 1 vuote
  28. Riga 4 (4): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  29. Riga 2 (1 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  30. Riga 4 (4): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma