ノノグラム · 手ごわい

ノノグラム 手ごわい ステージ146

アプリの「手ごわい」ステージ146のヒント数字そのままです:12×12のマス目に、ぬるマスが52。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、30ステップの理詰めで答えをたどってみよう。 そのうち1つは「もしも」。

パズルマスか数字をタップ

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スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。

完成した絵ネタバレ

全30ステップのリスト

行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。

  1. 7行目 (10): 8マスぬる
  2. 8行目 (8): 4マスぬる
  3. 4列目 (2 6): 3マスぬる
  4. 10行目 (6): 2マスぬる, 空白3マス
  5. 5列目 (1 4): 1マスぬる, 空白3マス
  6. 12行目 (4 4): 5マスぬる (終わった列への点 +10)
  7. 3列目 (2 1): 空白7マス
  8. 9列目 (2 6): 4マスぬる, 空白1マス
  9. 9行目 (2 2): 空白5マス
  10. 6列目 (5 1): 3マスぬる, 空白4マス
  11. 6行目 (2): 1マスぬる, 空白7マス
  12. 5行目 (2): 空白7マス
  13. 4行目 (4): 1マスぬる, 空白4マス
  14. 8列目 (1 4): 2マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +1)
  15. 12行目 (4 4): 3マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +5)
  16. 10列目 (2 1): 1マスぬる, 空白3マス
  17. 7列目 (5 1): 1マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +1)
  18. 7行目 (10): 2マスぬる
  19. 2列目 (1 2): 1マスぬる, 空白4マス
  20. 11列目 (1 2): 1マスぬる, 空白3マス
  21. 4列目 (2 6): 2マスぬる (終わった列への点 +1)
  22. 3行目 (1 1): 空白1マス
  23. 8行目 (8): 1マスぬる
  24. 10行目 (6): 1マスぬる
  25. 9列目 (2 6): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  26. 2行4列が空白だったら?4行目(4)が成り立ちません。だからぬるマスです。 (終わった列への点 +1)
  27. 2行目 (1 1): 空白1マス
  28. 4行目 (4): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  29. 2行目 (1 1): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  30. 4行目 (4): 1マスぬる

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方