Nonograma · Retorcido

Nonograma Retorcido Nivel 146

Justo las pistas del nivel 146 de Retorcido en la app: una cuadrícula de 12×12 con 52 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 30 pasos lógicos. Uno de ellos es un «¿y si…?».

PuzleToca una casilla o una pista

Aún no hay nada revelado.

0 / 30

El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 30 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Fila 7 (10): pintar 8 casillas
  2. Fila 8 (8): pintar 4 casillas
  3. Columna 4 (2 6): pintar 3 casillas
  4. Fila 10 (6): pintar 2 casillas, 3 vacías
  5. Columna 5 (1 4): pintar 1 casilla, 3 vacías
  6. Fila 12 (4 4): pintar 5 casillas (+10 puntos por líneas terminadas)
  7. Columna 3 (2 1): 7 vacías
  8. Columna 9 (2 6): pintar 4 casillas, 1 vacías
  9. Fila 9 (2 2): 5 vacías
  10. Columna 6 (5 1): pintar 3 casillas, 4 vacías
  11. Fila 6 (2): pintar 1 casilla, 7 vacías
  12. Fila 5 (2): 7 vacías
  13. Fila 4 (4): pintar 1 casilla, 4 vacías
  14. Columna 8 (1 4): pintar 2 casillas, 2 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  15. Fila 12 (4 4): pintar 3 casillas, 1 vacías (+5 puntos por líneas terminadas)
  16. Columna 10 (2 1): pintar 1 casilla, 3 vacías
  17. Columna 7 (5 1): pintar 1 casilla, 2 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  18. Fila 7 (10): pintar 2 casillas
  19. Columna 2 (1 2): pintar 1 casilla, 4 vacías
  20. Columna 11 (1 2): pintar 1 casilla, 3 vacías
  21. Columna 4 (2 6): pintar 2 casillas (+1 puntos por líneas terminadas)
  22. Fila 3 (1 1): 1 vacías
  23. Fila 8 (8): pintar 1 casilla
  24. Fila 10 (6): pintar 1 casilla
  25. Columna 9 (2 6): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  26. ¿Y si fila 2, columna 4 quedara vacía? Fila 4 (4) no podría encajar. Así que está pintada. (+1 puntos por líneas terminadas)
  27. Fila 2 (1 1): 1 vacías
  28. Fila 4 (4): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  29. Fila 2 (1 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  30. Fila 4 (4): pintar 1 casilla

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma