Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 827

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 827 nell'app: una griglia 15×15 con 86 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 61 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 61

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 61 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 7 (1 9 1): colora 7 caselle
  2. Riga 9 (3 5 3): colora 5 caselle
  3. Riga 8 (1 4 4 1): colora 4 caselle
  4. Colonna 7 (2 3 5): colora 3 caselle
  5. Riga 12 (3): 10 vuote
  6. Colonna 4 (2 3 1 3): colora 3 caselle
  7. Riga 13 (1 1 1 1): 4 vuote
  8. Colonna 9 (2 3 5): colora 3 caselle
  9. Riga 11 (7): colora 1 casella, 4 vuote
  10. Riga 12 (3): colora 1 casella, 2 vuote
  11. Colonna 8 (2 1 1 2): 5 vuote
  12. Colonna 6 (7 1): colora 2 caselle, 1 vuote
  13. Colonna 10 (7 1): colora 2 caselle, 1 vuote
  14. Riga 5 (2 2): 9 vuote
  15. Riga 6 (3 3): colora 2 caselle, 6 vuote
  16. Colonna 12 (2 3 1 3): colora 5 caselle (+7 punti per le linee finite)
  17. Riga 14 (1 1 1 1): 4 vuote
  18. Colonna 1 (3): 2 vuote
  19. Colonna 3 (1 1): 2 vuote
  20. Riga 8 (1 4 4 1): colora 2 caselle
  21. Colonna 7 (2 3 5): colora 2 caselle, 2 vuote
  22. Riga 15 (2 1 1 2): 2 vuote
  23. Colonna 13 (1 1): 2 vuote
  24. Colonna 15 (3): 2 vuote
  25. Riga 6 (3 3): colora 1 casella
  26. Colonna 4 (2 3 1 3): colora 1 casella, 1 vuote
  27. Riga 7 (1 9 1): 2 vuote
  28. Riga 9 (3 5 3): colora 2 caselle (+8 punti per le linee finite)
  29. Colonna 1 (3): colora 1 casella, 4 vuote
  30. Riga 4 (7): colora 1 casella
  31. Colonna 9 (2 3 5): colora 3 caselle, 4 vuote (+3 punti per le linee finite)
  32. Riga 15 (2 1 1 2): 2 vuote
  33. Colonna 6 (7 1): colora 2 caselle
  34. Riga 3 (5): colora 1 casella, 5 vuote
  35. Riga 4 (7): colora 2 caselle, 3 vuote (+3 punti per le linee finite)
  36. Colonna 15 (3): colora 2 caselle, 2 vuote (+1 punti per le linee finite)
  37. Colonna 8 (2 1 1 2): colora 1 casella, 2 vuote
  38. Colonna 12 (2 3 1 3): colora 2 caselle, 1 vuote
  39. Riga 1 (1 1): 2 vuote
  40. Riga 2 (2 2): 2 vuote
  41. Colonna 10 (7 1): colora 4 caselle, 1 vuote
  42. Riga 3 (5): colora 1 casella, 3 vuote (+1 punti per le linee finite)
  43. Riga 9 (3 5 3): colora 1 casella, 2 vuote (+3 punti per le linee finite)
  44. Colonna 4 (2 3 1 3): colora 2 caselle, 1 vuote (+2 punti per le linee finite)
  45. Riga 4 (7): colora 2 caselle, 1 vuote
  46. Riga 5 (2 2): colora 2 caselle
  47. Riga 7 (1 9 1): colora 2 caselle (+2 punti per le linee finite)
  48. Colonna 11 (1 5 1): colora 1 casella, 1 vuote
  49. Riga 2 (2 2): 2 vuote
  50. Colonna 6 (7 1): colora 2 caselle, 1 vuote
  51. Riga 11 (7): 2 vuote
  52. Riga 6 (3 3): colora 1 casella
  53. Colonna 5 (1 5 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  54. Colonna 3 (1 1): colora 1 casella
  55. Riga 15 (2 1 1 2): 1 vuote
  56. Colonna 13 (1 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  57. E se riga 10, colonna 4 restasse vuota? Riga 11 (7) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  58. Riga 10 (1 1): 1 vuote
  59. Riga 11 (7): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  60. Riga 10 (1 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  61. Riga 11 (7): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma