Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 827

Justo las pistas del nivel 827 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 86 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 61 pasos lógicos. Uno de ellos es un «¿y si…?».

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

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El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 61 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Fila 7 (1 9 1): pintar 7 casillas
  2. Fila 9 (3 5 3): pintar 5 casillas
  3. Fila 8 (1 4 4 1): pintar 4 casillas
  4. Columna 7 (2 3 5): pintar 3 casillas
  5. Fila 12 (3): 10 vacías
  6. Columna 4 (2 3 1 3): pintar 3 casillas
  7. Fila 13 (1 1 1 1): 4 vacías
  8. Columna 9 (2 3 5): pintar 3 casillas
  9. Fila 11 (7): pintar 1 casilla, 4 vacías
  10. Fila 12 (3): pintar 1 casilla, 2 vacías
  11. Columna 8 (2 1 1 2): 5 vacías
  12. Columna 6 (7 1): pintar 2 casillas, 1 vacías
  13. Columna 10 (7 1): pintar 2 casillas, 1 vacías
  14. Fila 5 (2 2): 9 vacías
  15. Fila 6 (3 3): pintar 2 casillas, 6 vacías
  16. Columna 12 (2 3 1 3): pintar 5 casillas (+7 puntos por líneas terminadas)
  17. Fila 14 (1 1 1 1): 4 vacías
  18. Columna 1 (3): 2 vacías
  19. Columna 3 (1 1): 2 vacías
  20. Fila 8 (1 4 4 1): pintar 2 casillas
  21. Columna 7 (2 3 5): pintar 2 casillas, 2 vacías
  22. Fila 15 (2 1 1 2): 2 vacías
  23. Columna 13 (1 1): 2 vacías
  24. Columna 15 (3): 2 vacías
  25. Fila 6 (3 3): pintar 1 casilla
  26. Columna 4 (2 3 1 3): pintar 1 casilla, 1 vacías
  27. Fila 7 (1 9 1): 2 vacías
  28. Fila 9 (3 5 3): pintar 2 casillas (+8 puntos por líneas terminadas)
  29. Columna 1 (3): pintar 1 casilla, 4 vacías
  30. Fila 4 (7): pintar 1 casilla
  31. Columna 9 (2 3 5): pintar 3 casillas, 4 vacías (+3 puntos por líneas terminadas)
  32. Fila 15 (2 1 1 2): 2 vacías
  33. Columna 6 (7 1): pintar 2 casillas
  34. Fila 3 (5): pintar 1 casilla, 5 vacías
  35. Fila 4 (7): pintar 2 casillas, 3 vacías (+3 puntos por líneas terminadas)
  36. Columna 15 (3): pintar 2 casillas, 2 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  37. Columna 8 (2 1 1 2): pintar 1 casilla, 2 vacías
  38. Columna 12 (2 3 1 3): pintar 2 casillas, 1 vacías
  39. Fila 1 (1 1): 2 vacías
  40. Fila 2 (2 2): 2 vacías
  41. Columna 10 (7 1): pintar 4 casillas, 1 vacías
  42. Fila 3 (5): pintar 1 casilla, 3 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  43. Fila 9 (3 5 3): pintar 1 casilla, 2 vacías (+3 puntos por líneas terminadas)
  44. Columna 4 (2 3 1 3): pintar 2 casillas, 1 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
  45. Fila 4 (7): pintar 2 casillas, 1 vacías
  46. Fila 5 (2 2): pintar 2 casillas
  47. Fila 7 (1 9 1): pintar 2 casillas (+2 puntos por líneas terminadas)
  48. Columna 11 (1 5 1): pintar 1 casilla, 1 vacías
  49. Fila 2 (2 2): 2 vacías
  50. Columna 6 (7 1): pintar 2 casillas, 1 vacías
  51. Fila 11 (7): 2 vacías
  52. Fila 6 (3 3): pintar 1 casilla
  53. Columna 5 (1 5 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  54. Columna 3 (1 1): pintar 1 casilla
  55. Fila 15 (2 1 1 2): 1 vacías
  56. Columna 13 (1 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  57. ¿Y si fila 10, columna 4 quedara vacía? Fila 11 (7) no podría encajar. Así que está pintada. (+1 puntos por líneas terminadas)
  58. Fila 10 (1 1): 1 vacías
  59. Fila 11 (7): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  60. Fila 10 (1 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  61. Fila 11 (7): pintar 1 casilla

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma