Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 783

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 783 nell'app: una griglia 15×15 con 100 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 27 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 27

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 27 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 6 (15): colora 15 caselle (+28 punti per le linee finite)
  2. Riga 7 (4 1 4): colora 9 caselle, 4 vuote
  3. Riga 8 (5 5): colora 10 caselle, 3 vuote
  4. Colonna 1 (3): colora 2 caselle, 10 vuote
  5. Colonna 15 (3): colora 2 caselle, 10 vuote
  6. Colonna 7 (4 3 1): colora 5 caselle, 3 vuote
  7. Colonna 9 (4 3 1): colora 5 caselle, 3 vuote
  8. Riga 5 (1 4 4 1): colora 6 caselle, 3 vuote
  9. Colonna 3 (5 1): colora 2 caselle, 5 vuote
  10. Colonna 13 (5 1): colora 2 caselle, 5 vuote
  11. Riga 9 (2 3 2): colora 3 caselle, 4 vuote
  12. Colonna 4 (1 5 1 3): colora 4 caselle, 3 vuote
  13. Colonna 12 (1 5 1 3): colora 4 caselle, 3 vuote
  14. Colonna 6 (6 1 3): colora 4 caselle, 2 vuote
  15. Colonna 10 (6 1 3): colora 4 caselle, 2 vuote (+14 punti per le linee finite)
  16. Riga 1 (2 2): colora 4 caselle, 1 vuote (+4 punti per le linee finite)
  17. Riga 11 (2 1 2): colora 3 caselle, 2 vuote
  18. Colonna 5 (2 5 1): colora 2 caselle, 4 vuote
  19. Colonna 11 (2 5 1): colora 2 caselle, 4 vuote (+1 punti per le linee finite)
  20. Colonna 8 (2 2 4): colora 4 caselle, 1 vuote
  21. Riga 10 (1 5 1): colora 2 caselle
  22. Riga 12 (3): 2 vuote
  23. Riga 15 (2 1 1 2): colora 2 caselle
  24. E se riga 15, colonna 6 restasse vuota? Riga 12 (3) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  25. Riga 12 (3): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  26. Riga 15 (2 1 1 2): colora 1 casella, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  27. Riga 12 (3): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma