Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 783

Justo las pistas del nivel 783 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 100 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 27 pasos lógicos. Uno de ellos es un «¿y si…?».

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

Aún no hay nada revelado.

0 / 27

El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 27 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Fila 6 (15): pintar 15 casillas (+28 puntos por líneas terminadas)
  2. Fila 7 (4 1 4): pintar 9 casillas, 4 vacías
  3. Fila 8 (5 5): pintar 10 casillas, 3 vacías
  4. Columna 1 (3): pintar 2 casillas, 10 vacías
  5. Columna 15 (3): pintar 2 casillas, 10 vacías
  6. Columna 7 (4 3 1): pintar 5 casillas, 3 vacías
  7. Columna 9 (4 3 1): pintar 5 casillas, 3 vacías
  8. Fila 5 (1 4 4 1): pintar 6 casillas, 3 vacías
  9. Columna 3 (5 1): pintar 2 casillas, 5 vacías
  10. Columna 13 (5 1): pintar 2 casillas, 5 vacías
  11. Fila 9 (2 3 2): pintar 3 casillas, 4 vacías
  12. Columna 4 (1 5 1 3): pintar 4 casillas, 3 vacías
  13. Columna 12 (1 5 1 3): pintar 4 casillas, 3 vacías
  14. Columna 6 (6 1 3): pintar 4 casillas, 2 vacías
  15. Columna 10 (6 1 3): pintar 4 casillas, 2 vacías (+14 puntos por líneas terminadas)
  16. Fila 1 (2 2): pintar 4 casillas, 1 vacías (+4 puntos por líneas terminadas)
  17. Fila 11 (2 1 2): pintar 3 casillas, 2 vacías
  18. Columna 5 (2 5 1): pintar 2 casillas, 4 vacías
  19. Columna 11 (2 5 1): pintar 2 casillas, 4 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  20. Columna 8 (2 2 4): pintar 4 casillas, 1 vacías
  21. Fila 10 (1 5 1): pintar 2 casillas
  22. Fila 12 (3): 2 vacías
  23. Fila 15 (2 1 1 2): pintar 2 casillas
  24. ¿Y si fila 15, columna 6 quedara vacía? Fila 12 (3) no podría encajar. Así que está pintada. (+1 puntos por líneas terminadas)
  25. Fila 12 (3): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  26. Fila 15 (2 1 1 2): pintar 1 casilla, 1 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  27. Fila 12 (3): pintar 1 casilla

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma