Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 51

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 51 nell'app: una griglia 15×15 con 71 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 28 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 28

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 28 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 8 (5 3 5): colora 13 caselle, 2 vuote (+56 punti per le linee finite)
  2. Riga 7 (7): colora 7 caselle, 4 vuote
  3. Colonna 7 (3 2 1 4): colora 6 caselle, 3 vuote
  4. Colonna 9 (3 2 1 4): colora 6 caselle, 3 vuote
  5. Riga 10 (3): colora 1 casella, 8 vuote
  6. Riga 4 (5): colora 3 caselle, 4 vuote
  7. Riga 3 (5): colora 1 casella, 4 vuote
  8. Colonna 8 (7 4): colora 6 caselle, 4 vuote
  9. Riga 2 (3): 6 vuote
  10. Riga 12 (5): 4 vuote
  11. Riga 13 (5): 4 vuote
  12. Colonna 5 (5 1): colora 2 caselle, 2 vuote
  13. Colonna 11 (5 1): colora 2 caselle, 2 vuote (+14 punti per le linee finite)
  14. Colonna 6 (1 2 1 1 2): colora 3 caselle, 1 vuote
  15. Colonna 10 (1 2 1 1 2): colora 3 caselle, 1 vuote (+8 punti per le linee finite)
  16. Colonna 3 (1 2): colora 2 caselle, 2 vuote
  17. Colonna 13 (1 2): colora 2 caselle, 2 vuote (+6 punti per le linee finite)
  18. Riga 9 (2 2): colora 4 caselle, 2 vuote
  19. Riga 15 (2 1 1 2): colora 2 caselle, 4 vuote (+2 punti per le linee finite)
  20. Riga 2 (3): colora 2 caselle
  21. Colonna 6 (1 2 1 1 2): colora 1 casella
  22. Riga 12 (5): 1 vuote
  23. Colonna 10 (1 2 1 1 2): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  24. E se riga 11, colonna 5 restasse vuota? Riga 13 (5) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  25. Riga 11 (1 1 1): 1 vuote
  26. Riga 13 (5): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  27. Riga 11 (1 1 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  28. Riga 13 (5): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma