Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 51

Justo las pistas del nivel 51 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 71 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 28 pasos lógicos. Uno de ellos es un «¿y si…?».

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

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El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 28 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Fila 8 (5 3 5): pintar 13 casillas, 2 vacías (+56 puntos por líneas terminadas)
  2. Fila 7 (7): pintar 7 casillas, 4 vacías
  3. Columna 7 (3 2 1 4): pintar 6 casillas, 3 vacías
  4. Columna 9 (3 2 1 4): pintar 6 casillas, 3 vacías
  5. Fila 10 (3): pintar 1 casilla, 8 vacías
  6. Fila 4 (5): pintar 3 casillas, 4 vacías
  7. Fila 3 (5): pintar 1 casilla, 4 vacías
  8. Columna 8 (7 4): pintar 6 casillas, 4 vacías
  9. Fila 2 (3): 6 vacías
  10. Fila 12 (5): 4 vacías
  11. Fila 13 (5): 4 vacías
  12. Columna 5 (5 1): pintar 2 casillas, 2 vacías
  13. Columna 11 (5 1): pintar 2 casillas, 2 vacías (+14 puntos por líneas terminadas)
  14. Columna 6 (1 2 1 1 2): pintar 3 casillas, 1 vacías
  15. Columna 10 (1 2 1 1 2): pintar 3 casillas, 1 vacías (+8 puntos por líneas terminadas)
  16. Columna 3 (1 2): pintar 2 casillas, 2 vacías
  17. Columna 13 (1 2): pintar 2 casillas, 2 vacías (+6 puntos por líneas terminadas)
  18. Fila 9 (2 2): pintar 4 casillas, 2 vacías
  19. Fila 15 (2 1 1 2): pintar 2 casillas, 4 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
  20. Fila 2 (3): pintar 2 casillas
  21. Columna 6 (1 2 1 1 2): pintar 1 casilla
  22. Fila 12 (5): 1 vacías
  23. Columna 10 (1 2 1 1 2): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  24. ¿Y si fila 11, columna 5 quedara vacía? Fila 13 (5) no podría encajar. Así que está pintada. (+1 puntos por líneas terminadas)
  25. Fila 11 (1 1 1): 1 vacías
  26. Fila 13 (5): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  27. Fila 11 (1 1 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  28. Fila 13 (5): pintar 1 casilla

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma