Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 431

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 431 nell'app: una griglia 15×15 con 72 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 26 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 26

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 26 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 9 (6 6): colora 8 caselle (+56 punti per le linee finite)
  2. Riga 4 (7): colora 7 caselle, 4 vuote
  3. Riga 5 (3 3): colora 6 caselle, 5 vuote
  4. Riga 10 (7): colora 7 caselle, 4 vuote
  5. Riga 3 (5): colora 3 caselle, 4 vuote
  6. Riga 6 (5): colora 3 caselle, 4 vuote
  7. Riga 7 (1 7 1): colora 7 caselle
  8. Colonna 5 (2 5): colora 2 caselle, 8 vuote
  9. Colonna 11 (2 5): colora 2 caselle, 8 vuote (+9 punti per le linee finite)
  10. Riga 8 (1 2 1 2 1): colora 3 caselle, 2 vuote
  11. Riga 13 (3): colora 1 casella, 4 vuote
  12. Colonna 1 (3): colora 3 caselle, 5 vuote
  13. Colonna 15 (3): colora 3 caselle, 5 vuote (+4 punti per le linee finite)
  14. Riga 9 (6 6): colora 2 caselle, 3 vuote (+10 punti per le linee finite)
  15. Colonna 6 (8 2): colora 2 caselle, 2 vuote
  16. Colonna 10 (8 2): colora 2 caselle, 2 vuote
  17. Riga 1 (1 1): colora 2 caselle, 1 vuote
  18. Riga 2 (1 1): colora 2 caselle, 1 vuote
  19. Colonna 8 (2 3 1 2): 1 vuote
  20. E se riga 15, colonna 6 restasse vuota? Riga 13 (3) non tornerebbe più. Quindi è colorata.
  21. Colonna 6 (8 2): colora 1 casella, 2 vuote
  22. Riga 13 (3): colora 1 casella (+3 punti per le linee finite)
  23. Riga 15 (1 1): colora 1 casella, 1 vuote
  24. Colonna 10 (8 2): colora 1 casella, 2 vuote (+2 punti per le linee finite)
  25. Riga 13 (3): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  26. Riga 12 (1): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma