Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 407

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 407 nell'app: una griglia 15×15 con 92 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 44 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 44

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 44 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Colonna 6 (10 1 1): colora 9 caselle
  2. Colonna 10 (10 1 1): colora 9 caselle
  3. Riga 2 (5): colora 3 caselle, 10 vuote
  4. Riga 3 (7): colora 3 caselle, 6 vuote
  5. Riga 4 (7): colora 3 caselle, 6 vuote
  6. Riga 5 (4 4): colora 2 caselle, 4 vuote
  7. Riga 9 (6 6): colora 6 caselle (+22 punti per le linee finite)
  8. Riga 6 (9): colora 7 caselle, 4 vuote
  9. Riga 7 (9): colora 7 caselle, 4 vuote
  10. Riga 8 (3 1 3): colora 5 caselle, 6 vuote
  11. Colonna 4 (6): 6 vuote
  12. Riga 13 (5): colora 2 caselle, 4 vuote
  13. Colonna 12 (6): 6 vuote
  14. Riga 5 (4 4): colora 4 caselle, 1 vuote
  15. Riga 12 (3): 4 vuote
  16. Riga 14 (3): 4 vuote
  17. Colonna 7 (6 1 4): colora 3 caselle, 1 vuote
  18. Colonna 8 (3 3 1 3): colora 1 casella, 2 vuote
  19. Riga 14 (3): 3 vuote
  20. Colonna 9 (6 1 4): colora 2 caselle, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  21. Riga 12 (3): colora 1 casella, 4 vuote
  22. Colonna 8 (3 3 1 3): colora 1 casella, 2 vuote
  23. Riga 3 (7): colora 2 caselle
  24. Riga 9 (6 6): colora 2 caselle (+8 punti per le linee finite)
  25. Riga 15 (2 2): colora 2 caselle, 2 vuote
  26. Riga 11 (2 2): 2 vuote
  27. Colonna 4 (6): 1 vuote
  28. Riga 11 (2 2): colora 1 casella
  29. Colonna 6 (10 1 1): colora 1 casella, 1 vuote
  30. Riga 13 (5): 1 vuote
  31. Colonna 10 (10 1 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  32. Colonna 12 (6): 1 vuote
  33. Riga 11 (2 2): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  34. E se riga 10, colonna 1 fosse colorata? Riga 9 (6 6) non tornerebbe più. Quindi resta vuota.
  35. Riga 10 (1 5 1): colora 1 casella, 1 vuote
  36. Colonna 9 (6 1 4): colora 1 casella, 2 vuote
  37. Colonna 5 (1 7 1): colora 2 caselle
  38. Riga 4 (7): 1 vuote
  39. Riga 9 (6 6): colora 1 casella (+2 punti per le linee finite)
  40. Riga 10 (1 5 1): colora 3 caselle, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  41. Colonna 7 (6 1 4): colora 1 casella, 2 vuote (+2 punti per le linee finite)
  42. Colonna 11 (1 7 1): colora 3 caselle (+1 punti per le linee finite)
  43. Riga 9 (6 6): colora 1 casella
  44. Riga 11 (2 2): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma