Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 407

Justo las pistas del nivel 407 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 92 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 44 pasos lógicos. Uno de ellos es un «¿y si…?».

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

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El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 44 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Columna 6 (10 1 1): pintar 9 casillas
  2. Columna 10 (10 1 1): pintar 9 casillas
  3. Fila 2 (5): pintar 3 casillas, 10 vacías
  4. Fila 3 (7): pintar 3 casillas, 6 vacías
  5. Fila 4 (7): pintar 3 casillas, 6 vacías
  6. Fila 5 (4 4): pintar 2 casillas, 4 vacías
  7. Fila 9 (6 6): pintar 6 casillas (+22 puntos por líneas terminadas)
  8. Fila 6 (9): pintar 7 casillas, 4 vacías
  9. Fila 7 (9): pintar 7 casillas, 4 vacías
  10. Fila 8 (3 1 3): pintar 5 casillas, 6 vacías
  11. Columna 4 (6): 6 vacías
  12. Fila 13 (5): pintar 2 casillas, 4 vacías
  13. Columna 12 (6): 6 vacías
  14. Fila 5 (4 4): pintar 4 casillas, 1 vacías
  15. Fila 12 (3): 4 vacías
  16. Fila 14 (3): 4 vacías
  17. Columna 7 (6 1 4): pintar 3 casillas, 1 vacías
  18. Columna 8 (3 3 1 3): pintar 1 casilla, 2 vacías
  19. Fila 14 (3): 3 vacías
  20. Columna 9 (6 1 4): pintar 2 casillas, 1 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  21. Fila 12 (3): pintar 1 casilla, 4 vacías
  22. Columna 8 (3 3 1 3): pintar 1 casilla, 2 vacías
  23. Fila 3 (7): pintar 2 casillas
  24. Fila 9 (6 6): pintar 2 casillas (+8 puntos por líneas terminadas)
  25. Fila 15 (2 2): pintar 2 casillas, 2 vacías
  26. Fila 11 (2 2): 2 vacías
  27. Columna 4 (6): 1 vacías
  28. Fila 11 (2 2): pintar 1 casilla
  29. Columna 6 (10 1 1): pintar 1 casilla, 1 vacías
  30. Fila 13 (5): 1 vacías
  31. Columna 10 (10 1 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  32. Columna 12 (6): 1 vacías
  33. Fila 11 (2 2): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  34. ¿Y si fila 10, columna 1 estuviera pintada? Fila 9 (6 6) no podría encajar. Así que queda vacía.
  35. Fila 10 (1 5 1): pintar 1 casilla, 1 vacías
  36. Columna 9 (6 1 4): pintar 1 casilla, 2 vacías
  37. Columna 5 (1 7 1): pintar 2 casillas
  38. Fila 4 (7): 1 vacías
  39. Fila 9 (6 6): pintar 1 casilla (+2 puntos por líneas terminadas)
  40. Fila 10 (1 5 1): pintar 3 casillas, 1 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  41. Columna 7 (6 1 4): pintar 1 casilla, 2 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
  42. Columna 11 (1 7 1): pintar 3 casillas (+1 puntos por líneas terminadas)
  43. Fila 9 (6 6): pintar 1 casilla
  44. Fila 11 (2 2): pintar 1 casilla

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma