Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 347

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 347 nell'app: una griglia 15×15 con 71 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 55 passi logici. 8 di questi sono un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 55

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 55 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 9 (1 7 1): colora 3 caselle
  2. Colonna 7 (2 1 1 5): colora 3 caselle, 1 vuote
  3. Riga 12 (5): 6 vuote
  4. Colonna 9 (2 1 1 5): colora 3 caselle, 1 vuote
  5. Riga 11 (7): colora 1 casella, 4 vuote
  6. Riga 12 (5): colora 1 casella, 2 vuote
  7. Colonna 8 (4 1 2): colora 2 caselle, 5 vuote
  8. Riga 4 (3): 10 vuote
  9. Riga 5 (5): 6 vuote
  10. Riga 10 (4 4): colora 2 caselle
  11. Riga 13 (1 1 1 1): 2 vuote
  12. Colonna 1 (3): 2 vuote
  13. Colonna 15 (3): 2 vuote
  14. E se riga 6, colonna 7 fosse colorata? Colonna 6 (1 2 2 2) non tornerebbe più. Quindi resta vuota.
  15. E se riga 5, colonna 9 restasse vuota? Riga 14 (1 1 1 1) non tornerebbe più. Quindi è colorata.
  16. Riga 5 (5): 1 vuote
  17. Colonna 9 (2 1 1 5): 1 vuote
  18. E se riga 5, colonna 7 restasse vuota? Riga 14 (1 1 1 1) non tornerebbe più. Quindi è colorata.
  19. Riga 5 (5): 1 vuote
  20. E se riga 2, colonna 8 fosse colorata? Riga 3 (2 2) non tornerebbe più. Quindi resta vuota.
  21. Colonna 8 (4 1 2): colora 1 casella
  22. E se riga 8, colonna 11 restasse vuota? Colonna 10 (1 2 2 2) non tornerebbe più. Quindi è colorata.
  23. E se riga 8, colonna 5 restasse vuota? Colonna 6 (1 2 2 2) non tornerebbe più. Quindi è colorata.
  24. E se riga 11, colonna 6 restasse vuota? Colonna 10 (1 2 2 2) non tornerebbe più. Quindi è colorata.
  25. Riga 11 (7): 1 vuote
  26. E se riga 12, colonna 6 restasse vuota? Colonna 13 (1) non tornerebbe più. Quindi è colorata.
  27. Riga 12 (5): 1 vuote
  28. Colonna 6 (1 2 2 2): 1 vuote
  29. Riga 10 (4 4): colora 2 caselle, 1 vuote (+19 punti per le linee finite)
  30. Riga 6 (2 1 2): colora 1 casella, 1 vuote
  31. Colonna 7 (2 1 1 5): colora 2 caselle
  32. Riga 8 (1 2 2 1): colora 1 casella
  33. Colonna 1 (3): colora 1 casella, 3 vuote
  34. Riga 9 (1 7 1): colora 1 casella
  35. Riga 11 (7): colora 1 casella
  36. Colonna 10 (1 2 2 2): colora 2 caselle, 2 vuote (+1 punti per le linee finite)
  37. Riga 10 (4 4): colora 2 caselle, 1 vuote (+18 punti per le linee finite)
  38. Riga 6 (2 1 2): colora 1 casella, 1 vuote
  39. Riga 8 (1 2 2 1): colora 1 casella, 1 vuote
  40. Colonna 15 (3): colora 1 casella, 3 vuote
  41. Colonna 9 (2 1 1 5): colora 2 caselle
  42. Riga 14 (1 1 1 1): 2 vuote
  43. Colonna 6 (1 2 2 2): colora 2 caselle, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  44. Colonna 10 (1 2 2 2): colora 1 casella, 1 vuote (+2 punti per le linee finite)
  45. Colonna 5 (2 4 1): colora 4 caselle, 1 vuote
  46. Colonna 11 (2 4 1): colora 4 caselle, 1 vuote (+6 punti per le linee finite)
  47. Colonna 6 (1 2 2 2): colora 3 caselle, 2 vuote (+2 punti per le linee finite)
  48. Riga 7 (1 3 1): colora 3 caselle, 4 vuote (+1 punti per le linee finite)
  49. Colonna 4 (1 3): colora 3 caselle, 3 vuote
  50. Colonna 12 (1 3): colora 3 caselle, 3 vuote (+6 punti per le linee finite)
  51. Riga 3 (2 2): colora 1 casella, 2 vuote
  52. Riga 10 (4 4): colora 2 caselle
  53. Riga 11 (7): colora 2 caselle
  54. Colonna 10 (1 2 2 2): colora 1 casella, 1 vuote
  55. Riga 4 (3): colora 2 caselle

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma