ノノグラム · 鬼

ノノグラム 鬼 ステージ347

アプリの「鬼」ステージ347のヒント数字そのままです:15×15のマス目に、ぬるマスが71。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、55ステップの理詰めで答えをたどってみよう。 そのうち8個は「もしも」。

Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい

パズルマスか数字をタップ

まだ何も表示していません。

0 / 55

スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。

完成した絵ネタバレ

全55ステップのリスト

行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。

  1. 9行目 (1 7 1): 3マスぬる
  2. 7列目 (2 1 1 5): 3マスぬる, 空白1マス
  3. 12行目 (5): 空白6マス
  4. 9列目 (2 1 1 5): 3マスぬる, 空白1マス
  5. 11行目 (7): 1マスぬる, 空白4マス
  6. 12行目 (5): 1マスぬる, 空白2マス
  7. 8列目 (4 1 2): 2マスぬる, 空白5マス
  8. 4行目 (3): 空白10マス
  9. 5行目 (5): 空白6マス
  10. 10行目 (4 4): 2マスぬる
  11. 13行目 (1 1 1 1): 空白2マス
  12. 1列目 (3): 空白2マス
  13. 15列目 (3): 空白2マス
  14. 6行7列をぬったら?6列目(1 2 2 2)が成り立ちません。だから空白です。
  15. 5行9列が空白だったら?14行目(1 1 1 1)が成り立ちません。だからぬるマスです。
  16. 5行目 (5): 空白1マス
  17. 9列目 (2 1 1 5): 空白1マス
  18. 5行7列が空白だったら?14行目(1 1 1 1)が成り立ちません。だからぬるマスです。
  19. 5行目 (5): 空白1マス
  20. 2行8列をぬったら?3行目(2 2)が成り立ちません。だから空白です。
  21. 8列目 (4 1 2): 1マスぬる
  22. 8行11列が空白だったら?10列目(1 2 2 2)が成り立ちません。だからぬるマスです。
  23. 8行5列が空白だったら?6列目(1 2 2 2)が成り立ちません。だからぬるマスです。
  24. 11行6列が空白だったら?10列目(1 2 2 2)が成り立ちません。だからぬるマスです。
  25. 11行目 (7): 空白1マス
  26. 12行6列が空白だったら?13列目(1)が成り立ちません。だからぬるマスです。
  27. 12行目 (5): 空白1マス
  28. 6列目 (1 2 2 2): 空白1マス
  29. 10行目 (4 4): 2マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +19)
  30. 6行目 (2 1 2): 1マスぬる, 空白1マス
  31. 7列目 (2 1 1 5): 2マスぬる
  32. 8行目 (1 2 2 1): 1マスぬる
  33. 1列目 (3): 1マスぬる, 空白3マス
  34. 9行目 (1 7 1): 1マスぬる
  35. 11行目 (7): 1マスぬる
  36. 10列目 (1 2 2 2): 2マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +1)
  37. 10行目 (4 4): 2マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +18)
  38. 6行目 (2 1 2): 1マスぬる, 空白1マス
  39. 8行目 (1 2 2 1): 1マスぬる, 空白1マス
  40. 15列目 (3): 1マスぬる, 空白3マス
  41. 9列目 (2 1 1 5): 2マスぬる
  42. 14行目 (1 1 1 1): 空白2マス
  43. 6列目 (1 2 2 2): 2マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +1)
  44. 10列目 (1 2 2 2): 1マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +2)
  45. 5列目 (2 4 1): 4マスぬる, 空白1マス
  46. 11列目 (2 4 1): 4マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +6)
  47. 6列目 (1 2 2 2): 3マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +2)
  48. 7行目 (1 3 1): 3マスぬる, 空白4マス (終わった列への点 +1)
  49. 4列目 (1 3): 3マスぬる, 空白3マス
  50. 12列目 (1 3): 3マスぬる, 空白3マス (終わった列への点 +6)
  51. 3行目 (2 2): 1マスぬる, 空白2マス
  52. 10行目 (4 4): 2マスぬる
  53. 11行目 (7): 2マスぬる
  54. 10列目 (1 2 2 2): 1マスぬる, 空白1マス
  55. 4行目 (3): 2マスぬる

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方