ノノグラム · 鬼
ノノグラム 鬼 ステージ347
アプリの「鬼」ステージ347のヒント数字そのままです:15×15のマス目に、ぬるマスが71。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、55ステップの理詰めで答えをたどってみよう。 そのうち8個は「もしも」。
Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい
スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。
全55ステップのリスト
行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。
- 9行目 (1 7 1): 3マスぬる
- 7列目 (2 1 1 5): 3マスぬる, 空白1マス
- 12行目 (5): 空白6マス
- 9列目 (2 1 1 5): 3マスぬる, 空白1マス
- 11行目 (7): 1マスぬる, 空白4マス
- 12行目 (5): 1マスぬる, 空白2マス
- 8列目 (4 1 2): 2マスぬる, 空白5マス
- 4行目 (3): 空白10マス
- 5行目 (5): 空白6マス
- 10行目 (4 4): 2マスぬる
- 13行目 (1 1 1 1): 空白2マス
- 1列目 (3): 空白2マス
- 15列目 (3): 空白2マス
- 6行7列をぬったら?6列目(1 2 2 2)が成り立ちません。だから空白です。
- 5行9列が空白だったら?14行目(1 1 1 1)が成り立ちません。だからぬるマスです。
- 5行目 (5): 空白1マス
- 9列目 (2 1 1 5): 空白1マス
- 5行7列が空白だったら?14行目(1 1 1 1)が成り立ちません。だからぬるマスです。
- 5行目 (5): 空白1マス
- 2行8列をぬったら?3行目(2 2)が成り立ちません。だから空白です。
- 8列目 (4 1 2): 1マスぬる
- 8行11列が空白だったら?10列目(1 2 2 2)が成り立ちません。だからぬるマスです。
- 8行5列が空白だったら?6列目(1 2 2 2)が成り立ちません。だからぬるマスです。
- 11行6列が空白だったら?10列目(1 2 2 2)が成り立ちません。だからぬるマスです。
- 11行目 (7): 空白1マス
- 12行6列が空白だったら?13列目(1)が成り立ちません。だからぬるマスです。
- 12行目 (5): 空白1マス
- 6列目 (1 2 2 2): 空白1マス
- 10行目 (4 4): 2マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +19)
- 6行目 (2 1 2): 1マスぬる, 空白1マス
- 7列目 (2 1 1 5): 2マスぬる
- 8行目 (1 2 2 1): 1マスぬる
- 1列目 (3): 1マスぬる, 空白3マス
- 9行目 (1 7 1): 1マスぬる
- 11行目 (7): 1マスぬる
- 10列目 (1 2 2 2): 2マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +1)
- 10行目 (4 4): 2マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +18)
- 6行目 (2 1 2): 1マスぬる, 空白1マス
- 8行目 (1 2 2 1): 1マスぬる, 空白1マス
- 15列目 (3): 1マスぬる, 空白3マス
- 9列目 (2 1 1 5): 2マスぬる
- 14行目 (1 1 1 1): 空白2マス
- 6列目 (1 2 2 2): 2マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +1)
- 10列目 (1 2 2 2): 1マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +2)
- 5列目 (2 4 1): 4マスぬる, 空白1マス
- 11列目 (2 4 1): 4マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +6)
- 6列目 (1 2 2 2): 3マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +2)
- 7行目 (1 3 1): 3マスぬる, 空白4マス (終わった列への点 +1)
- 4列目 (1 3): 3マスぬる, 空白3マス
- 12列目 (1 3): 3マスぬる, 空白3マス (終わった列への点 +6)
- 3行目 (2 2): 1マスぬる, 空白2マス
- 10行目 (4 4): 2マスぬる
- 11行目 (7): 2マスぬる
- 10列目 (1 2 2 2): 1マスぬる, 空白1マス
- 4行目 (3): 2マスぬる
全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方