Nonograma · Diabólico
Nonograma Diabólico Nivel 347
Justo las pistas del nivel 347 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 71 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 55 pasos lógicos. 8 de ellos son un «¿y si…?».
Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro
El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.
Los 55 pasos en una lista
Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.
- Fila 9 (1 7 1): pintar 3 casillas
- Columna 7 (2 1 1 5): pintar 3 casillas, 1 vacías
- Fila 12 (5): 6 vacías
- Columna 9 (2 1 1 5): pintar 3 casillas, 1 vacías
- Fila 11 (7): pintar 1 casilla, 4 vacías
- Fila 12 (5): pintar 1 casilla, 2 vacías
- Columna 8 (4 1 2): pintar 2 casillas, 5 vacías
- Fila 4 (3): 10 vacías
- Fila 5 (5): 6 vacías
- Fila 10 (4 4): pintar 2 casillas
- Fila 13 (1 1 1 1): 2 vacías
- Columna 1 (3): 2 vacías
- Columna 15 (3): 2 vacías
- ¿Y si fila 6, columna 7 estuviera pintada? Columna 6 (1 2 2 2) no podría encajar. Así que queda vacía.
- ¿Y si fila 5, columna 9 quedara vacía? Fila 14 (1 1 1 1) no podría encajar. Así que está pintada.
- Fila 5 (5): 1 vacías
- Columna 9 (2 1 1 5): 1 vacías
- ¿Y si fila 5, columna 7 quedara vacía? Fila 14 (1 1 1 1) no podría encajar. Así que está pintada.
- Fila 5 (5): 1 vacías
- ¿Y si fila 2, columna 8 estuviera pintada? Fila 3 (2 2) no podría encajar. Así que queda vacía.
- Columna 8 (4 1 2): pintar 1 casilla
- ¿Y si fila 8, columna 11 quedara vacía? Columna 10 (1 2 2 2) no podría encajar. Así que está pintada.
- ¿Y si fila 8, columna 5 quedara vacía? Columna 6 (1 2 2 2) no podría encajar. Así que está pintada.
- ¿Y si fila 11, columna 6 quedara vacía? Columna 10 (1 2 2 2) no podría encajar. Así que está pintada.
- Fila 11 (7): 1 vacías
- ¿Y si fila 12, columna 6 quedara vacía? Columna 13 (1) no podría encajar. Así que está pintada.
- Fila 12 (5): 1 vacías
- Columna 6 (1 2 2 2): 1 vacías
- Fila 10 (4 4): pintar 2 casillas, 1 vacías (+19 puntos por líneas terminadas)
- Fila 6 (2 1 2): pintar 1 casilla, 1 vacías
- Columna 7 (2 1 1 5): pintar 2 casillas
- Fila 8 (1 2 2 1): pintar 1 casilla
- Columna 1 (3): pintar 1 casilla, 3 vacías
- Fila 9 (1 7 1): pintar 1 casilla
- Fila 11 (7): pintar 1 casilla
- Columna 10 (1 2 2 2): pintar 2 casillas, 2 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
- Fila 10 (4 4): pintar 2 casillas, 1 vacías (+18 puntos por líneas terminadas)
- Fila 6 (2 1 2): pintar 1 casilla, 1 vacías
- Fila 8 (1 2 2 1): pintar 1 casilla, 1 vacías
- Columna 15 (3): pintar 1 casilla, 3 vacías
- Columna 9 (2 1 1 5): pintar 2 casillas
- Fila 14 (1 1 1 1): 2 vacías
- Columna 6 (1 2 2 2): pintar 2 casillas, 1 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
- Columna 10 (1 2 2 2): pintar 1 casilla, 1 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
- Columna 5 (2 4 1): pintar 4 casillas, 1 vacías
- Columna 11 (2 4 1): pintar 4 casillas, 1 vacías (+6 puntos por líneas terminadas)
- Columna 6 (1 2 2 2): pintar 3 casillas, 2 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
- Fila 7 (1 3 1): pintar 3 casillas, 4 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
- Columna 4 (1 3): pintar 3 casillas, 3 vacías
- Columna 12 (1 3): pintar 3 casillas, 3 vacías (+6 puntos por líneas terminadas)
- Fila 3 (2 2): pintar 1 casilla, 2 vacías
- Fila 10 (4 4): pintar 2 casillas
- Fila 11 (7): pintar 2 casillas
- Columna 10 (1 2 2 2): pintar 1 casilla, 1 vacías
- Fila 4 (3): pintar 2 casillas
Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma