Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 347

Justo las pistas del nivel 347 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 71 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 55 pasos lógicos. 8 de ellos son un «¿y si…?».

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

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El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 55 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Fila 9 (1 7 1): pintar 3 casillas
  2. Columna 7 (2 1 1 5): pintar 3 casillas, 1 vacías
  3. Fila 12 (5): 6 vacías
  4. Columna 9 (2 1 1 5): pintar 3 casillas, 1 vacías
  5. Fila 11 (7): pintar 1 casilla, 4 vacías
  6. Fila 12 (5): pintar 1 casilla, 2 vacías
  7. Columna 8 (4 1 2): pintar 2 casillas, 5 vacías
  8. Fila 4 (3): 10 vacías
  9. Fila 5 (5): 6 vacías
  10. Fila 10 (4 4): pintar 2 casillas
  11. Fila 13 (1 1 1 1): 2 vacías
  12. Columna 1 (3): 2 vacías
  13. Columna 15 (3): 2 vacías
  14. ¿Y si fila 6, columna 7 estuviera pintada? Columna 6 (1 2 2 2) no podría encajar. Así que queda vacía.
  15. ¿Y si fila 5, columna 9 quedara vacía? Fila 14 (1 1 1 1) no podría encajar. Así que está pintada.
  16. Fila 5 (5): 1 vacías
  17. Columna 9 (2 1 1 5): 1 vacías
  18. ¿Y si fila 5, columna 7 quedara vacía? Fila 14 (1 1 1 1) no podría encajar. Así que está pintada.
  19. Fila 5 (5): 1 vacías
  20. ¿Y si fila 2, columna 8 estuviera pintada? Fila 3 (2 2) no podría encajar. Así que queda vacía.
  21. Columna 8 (4 1 2): pintar 1 casilla
  22. ¿Y si fila 8, columna 11 quedara vacía? Columna 10 (1 2 2 2) no podría encajar. Así que está pintada.
  23. ¿Y si fila 8, columna 5 quedara vacía? Columna 6 (1 2 2 2) no podría encajar. Así que está pintada.
  24. ¿Y si fila 11, columna 6 quedara vacía? Columna 10 (1 2 2 2) no podría encajar. Así que está pintada.
  25. Fila 11 (7): 1 vacías
  26. ¿Y si fila 12, columna 6 quedara vacía? Columna 13 (1) no podría encajar. Así que está pintada.
  27. Fila 12 (5): 1 vacías
  28. Columna 6 (1 2 2 2): 1 vacías
  29. Fila 10 (4 4): pintar 2 casillas, 1 vacías (+19 puntos por líneas terminadas)
  30. Fila 6 (2 1 2): pintar 1 casilla, 1 vacías
  31. Columna 7 (2 1 1 5): pintar 2 casillas
  32. Fila 8 (1 2 2 1): pintar 1 casilla
  33. Columna 1 (3): pintar 1 casilla, 3 vacías
  34. Fila 9 (1 7 1): pintar 1 casilla
  35. Fila 11 (7): pintar 1 casilla
  36. Columna 10 (1 2 2 2): pintar 2 casillas, 2 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  37. Fila 10 (4 4): pintar 2 casillas, 1 vacías (+18 puntos por líneas terminadas)
  38. Fila 6 (2 1 2): pintar 1 casilla, 1 vacías
  39. Fila 8 (1 2 2 1): pintar 1 casilla, 1 vacías
  40. Columna 15 (3): pintar 1 casilla, 3 vacías
  41. Columna 9 (2 1 1 5): pintar 2 casillas
  42. Fila 14 (1 1 1 1): 2 vacías
  43. Columna 6 (1 2 2 2): pintar 2 casillas, 1 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  44. Columna 10 (1 2 2 2): pintar 1 casilla, 1 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
  45. Columna 5 (2 4 1): pintar 4 casillas, 1 vacías
  46. Columna 11 (2 4 1): pintar 4 casillas, 1 vacías (+6 puntos por líneas terminadas)
  47. Columna 6 (1 2 2 2): pintar 3 casillas, 2 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
  48. Fila 7 (1 3 1): pintar 3 casillas, 4 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  49. Columna 4 (1 3): pintar 3 casillas, 3 vacías
  50. Columna 12 (1 3): pintar 3 casillas, 3 vacías (+6 puntos por líneas terminadas)
  51. Fila 3 (2 2): pintar 1 casilla, 2 vacías
  52. Fila 10 (4 4): pintar 2 casillas
  53. Fila 11 (7): pintar 2 casillas
  54. Columna 10 (1 2 2 2): pintar 1 casilla, 1 vacías
  55. Fila 4 (3): pintar 2 casillas

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma