Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 335

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 335 nell'app: una griglia 15×15 con 84 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 35 passi logici. 2 di questi sono un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 35

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 35 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Colonna 6 (5 4 3): colora 9 caselle
  2. Colonna 10 (5 4 3): colora 9 caselle (+13 punti per le linee finite)
  3. Riga 4 (5): colora 3 caselle, 10 vuote
  4. Colonna 5 (1 7 3): colora 10 caselle, 1 vuote
  5. Colonna 11 (1 7 3): colora 10 caselle, 1 vuote (+22 punti per le linee finite)
  6. Riga 5 (7): colora 3 caselle, 8 vuote
  7. Colonna 8 (6 2): colora 6 caselle, 4 vuote
  8. Riga 2 (2 2): 8 vuote
  9. Riga 6 (2 1 2): 8 vuote
  10. Riga 7 (5 1 5): colora 6 caselle, 2 vuote (+28 punti per le linee finite)
  11. Riga 8 (9): colora 4 caselle, 2 vuote
  12. Riga 9 (9): colora 4 caselle, 2 vuote
  13. Riga 10 (4 4): colora 4 caselle, 2 vuote
  14. Riga 11 (2 1 2): 4 vuote
  15. Riga 12 (3): 4 vuote
  16. Riga 15 (3 3): colora 2 caselle, 2 vuote
  17. Colonna 4 (5 1): colora 1 casella, 1 vuote
  18. Colonna 7 (2 3 1): 2 vuote
  19. Colonna 9 (2 3 1): 2 vuote
  20. Riga 2 (2 2): colora 2 caselle (+2 punti per le linee finite)
  21. Colonna 12 (5 1): colora 1 casella, 1 vuote (+2 punti per le linee finite)
  22. Colonna 6 (5 4 3): 1 vuote
  23. Riga 12 (3): colora 1 casella
  24. Colonna 7 (2 3 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  25. E se riga 6, colonna 4 restasse vuota? Riga 11 (2 1 2) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  26. Riga 6 (2 1 2): 1 vuote
  27. Riga 11 (2 1 2): colora 1 casella
  28. Colonna 6 (5 4 3): colora 1 casella, 1 vuote
  29. Riga 7 (5 1 5): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  30. E se riga 1, colonna 15 fosse colorata? Riga 7 (5 1 5) non tornerebbe più. Quindi resta vuota.
  31. Riga 1 (1 1): colora 1 casella
  32. Colonna 10 (5 4 3): 1 vuote
  33. Riga 6 (2 1 2): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  34. Riga 11 (2 1 2): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  35. Riga 7 (5 1 5): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma