ノノグラム · 鬼

ノノグラム 鬼 ステージ335

アプリの「鬼」ステージ335のヒント数字そのままです:15×15のマス目に、ぬるマスが84。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、35ステップの理詰めで答えをたどってみよう。 そのうち2個は「もしも」。

Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい

パズルマスか数字をタップ

まだ何も表示していません。

0 / 35

スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。

完成した絵ネタバレ

全35ステップのリスト

行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。

  1. 6列目 (5 4 3): 9マスぬる
  2. 10列目 (5 4 3): 9マスぬる (終わった列への点 +13)
  3. 4行目 (5): 3マスぬる, 空白10マス
  4. 5列目 (1 7 3): 10マスぬる, 空白1マス
  5. 11列目 (1 7 3): 10マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +22)
  6. 5行目 (7): 3マスぬる, 空白8マス
  7. 8列目 (6 2): 6マスぬる, 空白4マス
  8. 2行目 (2 2): 空白8マス
  9. 6行目 (2 1 2): 空白8マス
  10. 7行目 (5 1 5): 6マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +28)
  11. 8行目 (9): 4マスぬる, 空白2マス
  12. 9行目 (9): 4マスぬる, 空白2マス
  13. 10行目 (4 4): 4マスぬる, 空白2マス
  14. 11行目 (2 1 2): 空白4マス
  15. 12行目 (3): 空白4マス
  16. 15行目 (3 3): 2マスぬる, 空白2マス
  17. 4列目 (5 1): 1マスぬる, 空白1マス
  18. 7列目 (2 3 1): 空白2マス
  19. 9列目 (2 3 1): 空白2マス
  20. 2行目 (2 2): 2マスぬる (終わった列への点 +2)
  21. 12列目 (5 1): 1マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +2)
  22. 6列目 (5 4 3): 空白1マス
  23. 12行目 (3): 1マスぬる
  24. 7列目 (2 3 1): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  25. 6行4列が空白だったら?11行目(2 1 2)が成り立ちません。だからぬるマスです。 (終わった列への点 +1)
  26. 6行目 (2 1 2): 空白1マス
  27. 11行目 (2 1 2): 1マスぬる
  28. 6列目 (5 4 3): 1マスぬる, 空白1マス
  29. 7行目 (5 1 5): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  30. 1行15列をぬったら?7行目(5 1 5)が成り立ちません。だから空白です。
  31. 1行目 (1 1): 1マスぬる
  32. 10列目 (5 4 3): 空白1マス
  33. 6行目 (2 1 2): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  34. 11行目 (2 1 2): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  35. 7行目 (5 1 5): 1マスぬる

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方