Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 311

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 311 nell'app: una griglia 15×15 con 77 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 40 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 40

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 40 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 9 (11): colora 7 caselle
  2. Riga 6 (1 7 1): colora 3 caselle
  3. Colonna 6 (4 1 2 1 1): colora 3 caselle
  4. Colonna 10 (4 1 2 1 1): colora 3 caselle (+26 punti per le linee finite)
  5. Riga 2 (2 2): 9 vuote
  6. Colonna 8 (6 3): colora 5 caselle, 1 vuote
  7. Riga 14 (3): 10 vuote
  8. Riga 8 (2 2 1 2 2): colora 4 caselle, 2 vuote (+20 punti per le linee finite)
  9. Riga 10 (2 5 2): colora 8 caselle, 4 vuote
  10. Riga 9 (11): colora 4 caselle, 2 vuote
  11. Colonna 3 (3): 7 vuote
  12. Colonna 13 (3): 7 vuote
  13. Riga 7 (1 2 1 2 1): colora 4 caselle, 2 vuote
  14. Colonna 1 (3): colora 1 casella, 5 vuote
  15. Colonna 15 (3): colora 1 casella, 5 vuote
  16. Colonna 7 (2 2 1 1): colora 1 casella, 3 vuote
  17. Riga 5 (3): 6 vuote
  18. Colonna 9 (2 2 1 1): colora 1 casella, 3 vuote
  19. Riga 11 (3 3): colora 4 caselle, 1 vuote
  20. Riga 5 (3): colora 1 casella, 2 vuote
  21. Colonna 4 (5): 3 vuote
  22. Riga 6 (1 7 1): colora 3 caselle
  23. Colonna 6 (4 1 2 1 1): colora 1 casella, 3 vuote
  24. Colonna 10 (4 1 2 1 1): colora 1 casella, 3 vuote (+3 punti per le linee finite)
  25. Riga 8 (2 2 1 2 2): colora 4 caselle, 2 vuote
  26. Colonna 5 (1 4 1 1): colora 2 caselle, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  27. Riga 12 (5): colora 3 caselle, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  28. Riga 7 (1 2 1 2 1): colora 2 caselle (+4 punti per le linee finite)
  29. Riga 11 (3 3): colora 2 caselle
  30. Riga 13 (1 1 1): 2 vuote
  31. Colonna 11 (1 4 1 1): colora 1 casella, 1 vuote
  32. Riga 12 (5): colora 2 caselle
  33. Colonna 6 (4 1 2 1 1): 1 vuote
  34. Riga 13 (1 1 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  35. Colonna 10 (4 1 2 1 1): 1 vuote
  36. Riga 13 (1 1 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  37. E se riga 15, colonna 6 restasse vuota? Riga 14 (3) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  38. Riga 14 (3): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  39. Riga 15 (1 1): colora 1 casella, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  40. Riga 14 (3): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma