Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 311

Justo las pistas del nivel 311 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 77 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 40 pasos lógicos. Uno de ellos es un «¿y si…?».

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

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El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 40 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Fila 9 (11): pintar 7 casillas
  2. Fila 6 (1 7 1): pintar 3 casillas
  3. Columna 6 (4 1 2 1 1): pintar 3 casillas
  4. Columna 10 (4 1 2 1 1): pintar 3 casillas (+26 puntos por líneas terminadas)
  5. Fila 2 (2 2): 9 vacías
  6. Columna 8 (6 3): pintar 5 casillas, 1 vacías
  7. Fila 14 (3): 10 vacías
  8. Fila 8 (2 2 1 2 2): pintar 4 casillas, 2 vacías (+20 puntos por líneas terminadas)
  9. Fila 10 (2 5 2): pintar 8 casillas, 4 vacías
  10. Fila 9 (11): pintar 4 casillas, 2 vacías
  11. Columna 3 (3): 7 vacías
  12. Columna 13 (3): 7 vacías
  13. Fila 7 (1 2 1 2 1): pintar 4 casillas, 2 vacías
  14. Columna 1 (3): pintar 1 casilla, 5 vacías
  15. Columna 15 (3): pintar 1 casilla, 5 vacías
  16. Columna 7 (2 2 1 1): pintar 1 casilla, 3 vacías
  17. Fila 5 (3): 6 vacías
  18. Columna 9 (2 2 1 1): pintar 1 casilla, 3 vacías
  19. Fila 11 (3 3): pintar 4 casillas, 1 vacías
  20. Fila 5 (3): pintar 1 casilla, 2 vacías
  21. Columna 4 (5): 3 vacías
  22. Fila 6 (1 7 1): pintar 3 casillas
  23. Columna 6 (4 1 2 1 1): pintar 1 casilla, 3 vacías
  24. Columna 10 (4 1 2 1 1): pintar 1 casilla, 3 vacías (+3 puntos por líneas terminadas)
  25. Fila 8 (2 2 1 2 2): pintar 4 casillas, 2 vacías
  26. Columna 5 (1 4 1 1): pintar 2 casillas, 1 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  27. Fila 12 (5): pintar 3 casillas, 1 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  28. Fila 7 (1 2 1 2 1): pintar 2 casillas (+4 puntos por líneas terminadas)
  29. Fila 11 (3 3): pintar 2 casillas
  30. Fila 13 (1 1 1): 2 vacías
  31. Columna 11 (1 4 1 1): pintar 1 casilla, 1 vacías
  32. Fila 12 (5): pintar 2 casillas
  33. Columna 6 (4 1 2 1 1): 1 vacías
  34. Fila 13 (1 1 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  35. Columna 10 (4 1 2 1 1): 1 vacías
  36. Fila 13 (1 1 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  37. ¿Y si fila 15, columna 6 quedara vacía? Fila 14 (3) no podría encajar. Así que está pintada. (+1 puntos por líneas terminadas)
  38. Fila 14 (3): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  39. Fila 15 (1 1): pintar 1 casilla, 1 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  40. Fila 14 (3): pintar 1 casilla

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma