Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 247

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 247 nell'app: una griglia 15×15 con 89 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 42 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 42

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 42 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 9 (13): colora 11 caselle
  2. Colonna 3 (4): 7 vuote
  3. Riga 13 (9): colora 6 caselle, 2 vuote
  4. Colonna 10 (8 1 1): colora 5 caselle, 2 vuote
  5. Colonna 13 (4): 7 vuote
  6. Riga 4 (5): colora 2 caselle, 6 vuote
  7. Riga 5 (7): colora 4 caselle, 4 vuote
  8. Colonna 8 (7 2): colora 3 caselle, 3 vuote
  9. Riga 11 (5 5): colora 6 caselle
  10. Riga 13 (9): colora 3 caselle, 2 vuote
  11. Colonna 6 (8 1 1): colora 4 caselle, 2 vuote
  12. Riga 6 (9): colora 2 caselle, 2 vuote
  13. Riga 4 (5): colora 1 casella, 2 vuote
  14. Colonna 3 (4): colora 1 casella, 2 vuote
  15. Riga 6 (9): colora 2 caselle, 1 vuote
  16. Colonna 11 (2 3 1): colora 1 casella, 6 vuote
  17. Colonna 13 (4): colora 1 casella, 2 vuote
  18. Riga 6 (9): colora 2 caselle, 1 vuote
  19. Colonna 5 (2 3 1): colora 1 casella, 6 vuote
  20. Riga 10 (4 1 4): colora 2 caselle, 2 vuote
  21. Colonna 4 (2 1 3 1): colora 2 caselle, 6 vuote
  22. Colonna 12 (2 1 3 1): colora 2 caselle, 6 vuote (+17 punti per le linee finite)
  23. Colonna 7 (6 1 3): colora 5 caselle, 2 vuote
  24. Colonna 9 (6 1 3): colora 5 caselle, 2 vuote (+5 punti per le linee finite)
  25. Riga 11 (5 5): colora 2 caselle, 4 vuote
  26. Riga 15 (2 2): colora 2 caselle, 4 vuote
  27. Riga 5 (7): colora 2 caselle (+2 punti per le linee finite)
  28. Colonna 1 (2): colora 1 casella, 1 vuote
  29. Riga 8 (1 5 1): 2 vuote
  30. Colonna 8 (7 2): colora 2 caselle
  31. Colonna 15 (2): colora 1 casella, 1 vuote (+2 punti per le linee finite)
  32. Colonna 3 (4): colora 1 casella
  33. Riga 12 (1 1 1): 1 vuote
  34. Colonna 6 (8 1 1): colora 1 casella
  35. Riga 10 (4 1 4): 1 vuote
  36. Colonna 10 (8 1 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  37. Colonna 13 (4): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  38. E se riga 7, colonna 1 restasse vuota? Riga 9 (13) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  39. Riga 7 (1 5 1): 1 vuote
  40. Riga 9 (13): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  41. Riga 7 (1 5 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  42. Riga 9 (13): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma