ノノグラム · 鬼

ノノグラム 鬼 ステージ247

アプリの「鬼」ステージ247のヒント数字そのままです:15×15のマス目に、ぬるマスが89。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、42ステップの理詰めで答えをたどってみよう。 そのうち1つは「もしも」。

Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい

パズルマスか数字をタップ

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スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。

完成した絵ネタバレ

全42ステップのリスト

行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。

  1. 9行目 (13): 11マスぬる
  2. 3列目 (4): 空白7マス
  3. 13行目 (9): 6マスぬる, 空白2マス
  4. 10列目 (8 1 1): 5マスぬる, 空白2マス
  5. 13列目 (4): 空白7マス
  6. 4行目 (5): 2マスぬる, 空白6マス
  7. 5行目 (7): 4マスぬる, 空白4マス
  8. 8列目 (7 2): 3マスぬる, 空白3マス
  9. 11行目 (5 5): 6マスぬる
  10. 13行目 (9): 3マスぬる, 空白2マス
  11. 6列目 (8 1 1): 4マスぬる, 空白2マス
  12. 6行目 (9): 2マスぬる, 空白2マス
  13. 4行目 (5): 1マスぬる, 空白2マス
  14. 3列目 (4): 1マスぬる, 空白2マス
  15. 6行目 (9): 2マスぬる, 空白1マス
  16. 11列目 (2 3 1): 1マスぬる, 空白6マス
  17. 13列目 (4): 1マスぬる, 空白2マス
  18. 6行目 (9): 2マスぬる, 空白1マス
  19. 5列目 (2 3 1): 1マスぬる, 空白6マス
  20. 10行目 (4 1 4): 2マスぬる, 空白2マス
  21. 4列目 (2 1 3 1): 2マスぬる, 空白6マス
  22. 12列目 (2 1 3 1): 2マスぬる, 空白6マス (終わった列への点 +17)
  23. 7列目 (6 1 3): 5マスぬる, 空白2マス
  24. 9列目 (6 1 3): 5マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +5)
  25. 11行目 (5 5): 2マスぬる, 空白4マス
  26. 15行目 (2 2): 2マスぬる, 空白4マス
  27. 5行目 (7): 2マスぬる (終わった列への点 +2)
  28. 1列目 (2): 1マスぬる, 空白1マス
  29. 8行目 (1 5 1): 空白2マス
  30. 8列目 (7 2): 2マスぬる
  31. 15列目 (2): 1マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +2)
  32. 3列目 (4): 1マスぬる
  33. 12行目 (1 1 1): 空白1マス
  34. 6列目 (8 1 1): 1マスぬる
  35. 10行目 (4 1 4): 空白1マス
  36. 10列目 (8 1 1): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  37. 13列目 (4): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  38. 7行1列が空白だったら?9行目(13)が成り立ちません。だからぬるマスです。 (終わった列への点 +1)
  39. 7行目 (1 5 1): 空白1マス
  40. 9行目 (13): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  41. 7行目 (1 5 1): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  42. 9行目 (13): 1マスぬる

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方