Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 223

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 223 nell'app: una griglia 15×15 con 73 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 30 passi logici. 2 di questi sono un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 30

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 30 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 8 (13): colora 11 caselle (+56 punti per le linee finite)
  2. Riga 10 (7): colora 7 caselle, 4 vuote
  3. Riga 12 (3 3): colora 6 caselle, 5 vuote
  4. Riga 13 (7): colora 7 caselle, 4 vuote
  5. Colonna 5 (3 4 1): colora 4 caselle, 7 vuote
  6. Colonna 11 (3 4 1): colora 4 caselle, 7 vuote
  7. Riga 14 (5): colora 5 caselle, 4 vuote
  8. Riga 15 (2 2): colora 2 caselle, 7 vuote
  9. Riga 2 (3): colora 1 casella, 4 vuote
  10. Riga 3 (3): colora 1 casella, 4 vuote
  11. Riga 6 (1 7 1): colora 5 caselle
  12. Colonna 8 (5 4 2): colora 4 caselle, 2 vuote (+24 punti per le linee finite)
  13. Riga 7 (1 2 2 1): colora 2 caselle, 2 vuote
  14. Riga 9 (3): 4 vuote
  15. Colonna 1 (2): colora 1 casella, 1 vuote
  16. Colonna 7 (2 1 3 3): colora 2 caselle
  17. Colonna 9 (2 1 3 3): colora 2 caselle (+4 punti per le linee finite)
  18. Colonna 15 (2): colora 1 casella, 1 vuote (+2 punti per le linee finite)
  19. E se riga 1, colonna 7 fosse colorata? Riga 3 (3) non tornerebbe più. Quindi resta vuota.
  20. Colonna 7 (2 1 3 3): colora 1 casella
  21. Riga 3 (3): 1 vuote
  22. Colonna 10 (1 3 1 4): colora 1 casella
  23. Riga 1 (1 1): 1 vuote
  24. Colonna 9 (2 1 3 3): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  25. Colonna 6 (1 3 1 4): colora 1 casella (+2 punti per le linee finite)
  26. E se riga 6, colonna 1 restasse vuota? Riga 8 (13) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  27. Riga 6 (1 7 1): 1 vuote
  28. Riga 8 (13): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  29. Riga 6 (1 7 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  30. Riga 8 (13): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma