ノノグラム · 鬼

ノノグラム 鬼 ステージ223

アプリの「鬼」ステージ223のヒント数字そのままです:15×15のマス目に、ぬるマスが73。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、30ステップの理詰めで答えをたどってみよう。 そのうち2個は「もしも」。

Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい

パズルマスか数字をタップ

まだ何も表示していません。

0 / 30

スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。

完成した絵ネタバレ

全30ステップのリスト

行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。

  1. 8行目 (13): 11マスぬる (終わった列への点 +56)
  2. 10行目 (7): 7マスぬる, 空白4マス
  3. 12行目 (3 3): 6マスぬる, 空白5マス
  4. 13行目 (7): 7マスぬる, 空白4マス
  5. 5列目 (3 4 1): 4マスぬる, 空白7マス
  6. 11列目 (3 4 1): 4マスぬる, 空白7マス
  7. 14行目 (5): 5マスぬる, 空白4マス
  8. 15行目 (2 2): 2マスぬる, 空白7マス
  9. 2行目 (3): 1マスぬる, 空白4マス
  10. 3行目 (3): 1マスぬる, 空白4マス
  11. 6行目 (1 7 1): 5マスぬる
  12. 8列目 (5 4 2): 4マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +24)
  13. 7行目 (1 2 2 1): 2マスぬる, 空白2マス
  14. 9行目 (3): 空白4マス
  15. 1列目 (2): 1マスぬる, 空白1マス
  16. 7列目 (2 1 3 3): 2マスぬる
  17. 9列目 (2 1 3 3): 2マスぬる (終わった列への点 +4)
  18. 15列目 (2): 1マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +2)
  19. 1行7列をぬったら?3行目(3)が成り立ちません。だから空白です。
  20. 7列目 (2 1 3 3): 1マスぬる
  21. 3行目 (3): 空白1マス
  22. 10列目 (1 3 1 4): 1マスぬる
  23. 1行目 (1 1): 空白1マス
  24. 9列目 (2 1 3 3): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  25. 6列目 (1 3 1 4): 1マスぬる (終わった列への点 +2)
  26. 6行1列が空白だったら?8行目(13)が成り立ちません。だからぬるマスです。 (終わった列への点 +1)
  27. 6行目 (1 7 1): 空白1マス
  28. 8行目 (13): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  29. 6行目 (1 7 1): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  30. 8行目 (13): 1マスぬる

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方