Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 166

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 166 nell'app: una griglia 15×15 con 78 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 47 passi logici.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 47

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 47 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 7 (1 9 1): colora 7 caselle
  2. Colonna 7 (8 1 1): colora 4 caselle
  3. Riga 4 (3): 10 vuote
  4. Colonna 11 (5 1 3): colora 8 caselle, 5 vuote
  5. Riga 5 (7): colora 3 caselle, 6 vuote
  6. Colonna 6 (1 1 1 1 1 3): colora 1 casella, 2 vuote
  7. Riga 13 (2 2): 9 vuote
  8. Riga 8 (1 2 3 2 1): colora 4 caselle, 2 vuote
  9. Colonna 8 (5 3): colora 1 casella, 2 vuote
  10. Colonna 9 (8 1 1): colora 3 caselle (+2 punti per le linee finite)
  11. Colonna 5 (5 1 3): colora 8 caselle, 5 vuote
  12. Riga 6 (1 3 1): colora 1 casella, 9 vuote
  13. Riga 14 (2 2): 8 vuote
  14. Colonna 8 (5 3): colora 3 caselle, 4 vuote
  15. Riga 10 (3): 8 vuote
  16. Riga 11 (2 1 2): 8 vuote
  17. Riga 12 (3): 8 vuote
  18. Riga 9 (5 5): colora 4 caselle (+12 punti per le linee finite)
  19. Riga 15 (3 3): colora 2 caselle, 4 vuote
  20. Colonna 12 (3 1): colora 1 casella, 4 vuote
  21. Colonna 4 (3 1): colora 1 casella, 3 vuote
  22. Colonna 10 (1 1 1 1 1 3): colora 2 caselle, 1 vuote (+2 punti per le linee finite)
  23. Colonna 6 (1 1 1 1 1 3): colora 1 casella, 1 vuote (+2 punti per le linee finite)
  24. Riga 12 (3): colora 2 caselle
  25. Riga 3 (1 1): 1 vuote
  26. Colonna 10 (1 1 1 1 1 3): colora 2 caselle, 1 vuote
  27. Riga 5 (7): colora 1 casella
  28. Riga 9 (5 5): 1 vuote
  29. Riga 10 (3): colora 1 casella
  30. Riga 11 (2 1 2): 1 vuote
  31. Colonna 7 (8 1 1): colora 1 casella (+5 punti per le linee finite)
  32. Colonna 6 (1 1 1 1 1 3): colora 2 caselle, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  33. Riga 9 (5 5): 1 vuote
  34. Riga 10 (3): colora 1 casella
  35. Colonna 4 (3 1): colora 1 casella
  36. Riga 15 (3 3): 1 vuote
  37. Colonna 7 (8 1 1): colora 2 caselle, 1 vuote
  38. Riga 1 (1 1): 1 vuote
  39. Riga 2 (2 2): colora 1 casella
  40. Riga 9 (5 5): colora 1 casella (+4 punti per le linee finite)
  41. Riga 2 (2 2): 1 vuote
  42. Colonna 1 (2): colora 2 caselle, 1 vuote
  43. Colonna 12 (3 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  44. Colonna 9 (8 1 1): colora 2 caselle, 1 vuote (+3 punti per le linee finite)
  45. Riga 2 (2 2): colora 1 casella, 2 vuote
  46. Colonna 15 (2): colora 2 caselle (+2 punti per le linee finite)
  47. Riga 9 (5 5): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma