数织 · 魔鬼

数织 魔鬼 第166关

和App里“魔鬼”第166关的线索一模一样:15×15的方格,要涂78格。点一个格子或线索只揭开那一处,或者跟着47步逻辑推完答案。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个格子或线索

还什么都没揭开。

0 / 47

开局:只有线索。带0的行和列已经是空的。

完成的图案剧透

全部47步的列表

行从上往下数,列从左往右数。每一步拿一条线,根据它此刻的数字涂上或留空能确定的格子。

  1. 第7行 (1 9 1): 涂7格
  2. 第7列 (8 1 1): 涂4格
  3. 第4行 (3): 10格留空
  4. 第11列 (5 1 3): 涂8格, 5格留空
  5. 第5行 (7): 涂3格, 6格留空
  6. 第6列 (1 1 1 1 1 3): 涂1格, 2格留空
  7. 第13行 (2 2): 9格留空
  8. 第8行 (1 2 3 2 1): 涂4格, 2格留空
  9. 第8列 (5 3): 涂1格, 2格留空
  10. 第9列 (8 1 1): 涂3格 (完成的线自动点上2个点)
  11. 第5列 (5 1 3): 涂8格, 5格留空
  12. 第6行 (1 3 1): 涂1格, 9格留空
  13. 第14行 (2 2): 8格留空
  14. 第8列 (5 3): 涂3格, 4格留空
  15. 第10行 (3): 8格留空
  16. 第11行 (2 1 2): 8格留空
  17. 第12行 (3): 8格留空
  18. 第9行 (5 5): 涂4格 (完成的线自动点上12个点)
  19. 第15行 (3 3): 涂2格, 4格留空
  20. 第12列 (3 1): 涂1格, 4格留空
  21. 第4列 (3 1): 涂1格, 3格留空
  22. 第10列 (1 1 1 1 1 3): 涂2格, 1格留空 (完成的线自动点上2个点)
  23. 第6列 (1 1 1 1 1 3): 涂1格, 1格留空 (完成的线自动点上2个点)
  24. 第12行 (3): 涂2格
  25. 第3行 (1 1): 1格留空
  26. 第10列 (1 1 1 1 1 3): 涂2格, 1格留空
  27. 第5行 (7): 涂1格
  28. 第9行 (5 5): 1格留空
  29. 第10行 (3): 涂1格
  30. 第11行 (2 1 2): 1格留空
  31. 第7列 (8 1 1): 涂1格 (完成的线自动点上5个点)
  32. 第6列 (1 1 1 1 1 3): 涂2格, 1格留空 (完成的线自动点上1个点)
  33. 第9行 (5 5): 1格留空
  34. 第10行 (3): 涂1格
  35. 第4列 (3 1): 涂1格
  36. 第15行 (3 3): 1格留空
  37. 第7列 (8 1 1): 涂2格, 1格留空
  38. 第1行 (1 1): 1格留空
  39. 第2行 (2 2): 涂1格
  40. 第9行 (5 5): 涂1格 (完成的线自动点上4个点)
  41. 第2行 (2 2): 1格留空
  42. 第1列 (2): 涂2格, 1格留空
  43. 第12列 (3 1): 涂1格 (完成的线自动点上1个点)
  44. 第9列 (8 1 1): 涂2格, 1格留空 (完成的线自动点上3个点)
  45. 第2行 (2 2): 涂1格, 2格留空
  46. 第15列 (2): 涂2格 (完成的线自动点上2个点)
  47. 第9行 (5 5): 涂1格

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这些线索和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数织怎么玩