Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 667

Justo las pistas del nivel 667 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 93 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 37 pasos lógicos. Uno de ellos es un «¿y si…?».

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

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El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 37 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Fila 8 (13): pintar 11 casillas
  2. Columna 7 (11): pintar 6 casillas
  3. Columna 9 (11): pintar 6 casillas
  4. Fila 7 (1 2 3 2 1): pintar 3 casillas, 2 vacías
  5. Columna 4 (9 2): pintar 4 casillas
  6. Fila 5 (9): pintar 3 casillas, 3 vacías
  7. Fila 9 (3 1 1 3): pintar 2 casillas, 4 vacías
  8. Columna 3 (1 4): 4 vacías
  9. Fila 13 (7): pintar 2 casillas, 2 vacías
  10. Columna 12 (9 2): pintar 4 casillas (+13 puntos por líneas terminadas)
  11. Fila 6 (1 1 3 1 1): pintar 1 casilla, 6 vacías
  12. Columna 5 (1 2 5): pintar 4 casillas, 3 vacías
  13. Fila 13 (7): pintar 3 casillas, 4 vacías
  14. Columna 7 (11): pintar 3 casillas, 3 vacías
  15. Columna 9 (11): pintar 3 casillas, 3 vacías
  16. Fila 5 (9): pintar 2 casillas, 3 vacías
  17. Columna 11 (1 2 5): pintar 4 casillas, 3 vacías (+11 puntos por líneas terminadas)
  18. Fila 12 (2 1 1 2): pintar 2 casillas, 8 vacías
  19. Fila 11 (9): pintar 3 casillas, 4 vacías
  20. Columna 4 (9 2): pintar 4 casillas, 2 vacías
  21. Fila 2 (2 2): pintar 1 casilla, 5 vacías
  22. Columna 12 (9 2): pintar 4 casillas, 2 vacías (+20 puntos por líneas terminadas)
  23. Columna 13 (1 4): pintar 3 casillas, 1 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
  24. Fila 7 (1 2 3 2 1): pintar 1 casilla, 2 vacías
  25. Fila 10 (1 5 1): pintar 1 casilla, 2 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  26. Columna 1 (2): pintar 1 casilla, 2 vacías
  27. Columna 11 (1 2 5): pintar 2 casillas, 1 vacías
  28. Fila 9 (3 1 1 3): 2 vacías
  29. Fila 15 (1 1 1 1): 2 vacías
  30. Columna 3 (1 4): pintar 2 casillas (+2 puntos por líneas terminadas)
  31. Columna 5 (1 2 5): pintar 2 casillas, 1 vacías (+4 puntos por líneas terminadas)
  32. Fila 10 (1 5 1): pintar 2 casillas, 1 vacías
  33. ¿Y si fila 6, columna 1 quedara vacía? Fila 8 (13) no podría encajar. Así que está pintada. (+1 puntos por líneas terminadas)
  34. Fila 6 (1 1 3 1 1): 1 vacías
  35. Fila 8 (13): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  36. Fila 6 (1 1 3 1 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  37. Fila 8 (13): pintar 1 casilla

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma