ノノグラム · 鬼

ノノグラム 鬼 ステージ667

アプリの「鬼」ステージ667のヒント数字そのままです:15×15のマス目に、ぬるマスが93。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、37ステップの理詰めで答えをたどってみよう。 そのうち1つは「もしも」。

Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい

パズルマスか数字をタップ

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スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。

完成した絵ネタバレ

全37ステップのリスト

行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。

  1. 8行目 (13): 11マスぬる
  2. 7列目 (11): 6マスぬる
  3. 9列目 (11): 6マスぬる
  4. 7行目 (1 2 3 2 1): 3マスぬる, 空白2マス
  5. 4列目 (9 2): 4マスぬる
  6. 5行目 (9): 3マスぬる, 空白3マス
  7. 9行目 (3 1 1 3): 2マスぬる, 空白4マス
  8. 3列目 (1 4): 空白4マス
  9. 13行目 (7): 2マスぬる, 空白2マス
  10. 12列目 (9 2): 4マスぬる (終わった列への点 +13)
  11. 6行目 (1 1 3 1 1): 1マスぬる, 空白6マス
  12. 5列目 (1 2 5): 4マスぬる, 空白3マス
  13. 13行目 (7): 3マスぬる, 空白4マス
  14. 7列目 (11): 3マスぬる, 空白3マス
  15. 9列目 (11): 3マスぬる, 空白3マス
  16. 5行目 (9): 2マスぬる, 空白3マス
  17. 11列目 (1 2 5): 4マスぬる, 空白3マス (終わった列への点 +11)
  18. 12行目 (2 1 1 2): 2マスぬる, 空白8マス
  19. 11行目 (9): 3マスぬる, 空白4マス
  20. 4列目 (9 2): 4マスぬる, 空白2マス
  21. 2行目 (2 2): 1マスぬる, 空白5マス
  22. 12列目 (9 2): 4マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +20)
  23. 13列目 (1 4): 3マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +2)
  24. 7行目 (1 2 3 2 1): 1マスぬる, 空白2マス
  25. 10行目 (1 5 1): 1マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +1)
  26. 1列目 (2): 1マスぬる, 空白2マス
  27. 11列目 (1 2 5): 2マスぬる, 空白1マス
  28. 9行目 (3 1 1 3): 空白2マス
  29. 15行目 (1 1 1 1): 空白2マス
  30. 3列目 (1 4): 2マスぬる (終わった列への点 +2)
  31. 5列目 (1 2 5): 2マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +4)
  32. 10行目 (1 5 1): 2マスぬる, 空白1マス
  33. 6行1列が空白だったら?8行目(13)が成り立ちません。だからぬるマスです。 (終わった列への点 +1)
  34. 6行目 (1 1 3 1 1): 空白1マス
  35. 8行目 (13): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  36. 6行目 (1 1 3 1 1): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  37. 8行目 (13): 1マスぬる

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方