Nonogramm · Teuflisch

Nonogramm Teuflisch Level 667

Genau die Zahlen von Teuflisch Level 667 in der App: 15×15 Felder, 93 davon zu malen. Tipp auf ein Feld oder eine Zahlenreihe, um nur das zu sehen, oder folg der Lösung in 37 logischen Schritten. Einer davon ist ein „Was wäre, wenn“.

Pro-LevelTeuflisch gehört in der App zu Beasties Pro, einem einmaligen Kauf ohne Abo. Die Lösung hier ist gratis. So funktionieren Gratis und Pro

RätselTipp auf ein Feld oder eine Zahl

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Der Start: nur die Zahlen. Zeilen mit einer 0 sind schon leer.

Das BildSpoiler

Alle 37 Schritte als Liste

Zeilen zählen von oben, Spalten von links. Jeder Schritt nimmt eine Zeile und malt oder leert, was ihre Zahlen gerade entscheiden.

  1. Zeile 8 (13): 11 Felder malen
  2. Spalte 7 (11): 6 Felder malen
  3. Spalte 9 (11): 6 Felder malen
  4. Zeile 7 (1 2 3 2 1): 3 Felder malen, 2 leer
  5. Spalte 4 (9 2): 4 Felder malen
  6. Zeile 5 (9): 3 Felder malen, 3 leer
  7. Zeile 9 (3 1 1 3): 2 Felder malen, 4 leer
  8. Spalte 3 (1 4): 4 leer
  9. Zeile 13 (7): 2 Felder malen, 2 leer
  10. Spalte 12 (9 2): 4 Felder malen (+13 Punkte für fertige Zeilen)
  11. Zeile 6 (1 1 3 1 1): 1 Feld malen, 6 leer
  12. Spalte 5 (1 2 5): 4 Felder malen, 3 leer
  13. Zeile 13 (7): 3 Felder malen, 4 leer
  14. Spalte 7 (11): 3 Felder malen, 3 leer
  15. Spalte 9 (11): 3 Felder malen, 3 leer
  16. Zeile 5 (9): 2 Felder malen, 3 leer
  17. Spalte 11 (1 2 5): 4 Felder malen, 3 leer (+11 Punkte für fertige Zeilen)
  18. Zeile 12 (2 1 1 2): 2 Felder malen, 8 leer
  19. Zeile 11 (9): 3 Felder malen, 4 leer
  20. Spalte 4 (9 2): 4 Felder malen, 2 leer
  21. Zeile 2 (2 2): 1 Feld malen, 5 leer
  22. Spalte 12 (9 2): 4 Felder malen, 2 leer (+20 Punkte für fertige Zeilen)
  23. Spalte 13 (1 4): 3 Felder malen, 1 leer (+2 Punkte für fertige Zeilen)
  24. Zeile 7 (1 2 3 2 1): 1 Feld malen, 2 leer
  25. Zeile 10 (1 5 1): 1 Feld malen, 2 leer (+1 Punkte für fertige Zeilen)
  26. Spalte 1 (2): 1 Feld malen, 2 leer
  27. Spalte 11 (1 2 5): 2 Felder malen, 1 leer
  28. Zeile 9 (3 1 1 3): 2 leer
  29. Zeile 15 (1 1 1 1): 2 leer
  30. Spalte 3 (1 4): 2 Felder malen (+2 Punkte für fertige Zeilen)
  31. Spalte 5 (1 2 5): 2 Felder malen, 1 leer (+4 Punkte für fertige Zeilen)
  32. Zeile 10 (1 5 1): 2 Felder malen, 1 leer
  33. Was wäre, wenn Zeile 6, Spalte 1 leer bliebe? Zeile 8 (13) ginge nicht auf. Also wird es bemalt. (+1 Punkte für fertige Zeilen)
  34. Zeile 6 (1 1 3 1 1): 1 leer
  35. Zeile 8 (13): 1 Feld malen (+1 Punkte für fertige Zeilen)
  36. Zeile 6 (1 1 3 1 1): 1 Feld malen (+1 Punkte für fertige Zeilen)
  37. Zeile 8 (13): 1 Feld malen

Alle Spieler bekommen dieselben Level in derselben Reihenfolge, deshalb passen diese Zahlen zu deiner App. Jeder Schritt ist reine Logik, ohne Raten. So spielst du Nonogramm