Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 619

Justo las pistas del nivel 619 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 89 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 49 pasos lógicos. 5 de ellos son un «¿y si…?».

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

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El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 49 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Fila 9 (11): pintar 7 casillas
  2. Fila 6 (4 3 4): pintar 5 casillas
  3. Fila 8 (5 5): pintar 2 casillas
  4. Columna 6 (2 3 5): pintar 2 casillas
  5. Fila 11 (7): pintar 1 casilla, 3 vacías
  6. Columna 13 (1 5): pintar 1 casilla, 4 vacías
  7. Columna 7 (4 2 2): pintar 2 casillas, 2 vacías
  8. Fila 12 (7): 2 vacías
  9. Columna 10 (2 3 5): pintar 2 casillas
  10. Fila 11 (7): pintar 2 casillas, 3 vacías
  11. Fila 12 (7): pintar 2 casillas, 3 vacías
  12. Columna 3 (1 5): pintar 1 casilla, 3 vacías
  13. Columna 8 (5 4): pintar 1 casilla, 2 vacías
  14. Columna 9 (4 2 2): pintar 1 casilla, 2 vacías
  15. Fila 7 (4 1 4): pintar 2 casillas
  16. ¿Y si fila 1, columna 7 estuviera pintada? Fila 2 (1 1) no podría encajar. Así que queda vacía.
  17. ¿Y si fila 1, columna 6 estuviera pintada? Fila 2 (1 1) no podría encajar. Así que queda vacía.
  18. Columna 6 (2 3 5): pintar 2 casillas
  19. Fila 7 (4 1 4): 1 vacías
  20. Columna 7 (4 2 2): pintar 3 casillas, 2 vacías
  21. Fila 3 (7): 2 vacías
  22. Fila 4 (7): 2 vacías
  23. Fila 13 (1 1): 1 vacías
  24. ¿Y si fila 1, columna 5 estuviera pintada? Fila 2 (1 1) no podría encajar. Así que queda vacía.
  25. ¿Y si fila 1, columna 9 estuviera pintada? Fila 2 (1 1) no podría encajar. Así que queda vacía.
  26. ¿Y si fila 1, columna 10 estuviera pintada? Fila 2 (1 1) no podría encajar. Así que queda vacía.
  27. Columna 10 (2 3 5): pintar 2 casillas (+8 puntos por líneas terminadas)
  28. Columna 4 (2 5): pintar 1 casilla, 4 vacías
  29. Columna 8 (5 4): pintar 3 casillas, 2 vacías (+12 puntos por líneas terminadas)
  30. Fila 8 (5 5): pintar 5 casillas, 4 vacías
  31. Columna 12 (2 5): pintar 2 casillas, 4 vacías
  32. Columna 6 (2 3 5): pintar 2 casillas, 1 vacías
  33. Fila 6 (4 3 4): pintar 3 casillas (+16 puntos por líneas terminadas)
  34. Fila 7 (4 1 4): pintar 3 casillas, 3 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  35. Fila 9 (11): pintar 4 casillas, 2 vacías
  36. Columna 9 (4 2 2): pintar 3 casillas, 3 vacías
  37. Fila 1 (2 2): pintar 3 casillas, 2 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
  38. Fila 5 (2 3 2): pintar 1 casilla, 4 vacías
  39. Fila 3 (7): pintar 2 casillas, 2 vacías
  40. Fila 4 (7): pintar 2 casillas, 2 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  41. Columna 3 (1 5): pintar 1 casilla, 3 vacías
  42. Columna 10 (2 3 5): pintar 3 casillas, 1 vacías (+8 puntos por líneas terminadas)
  43. Columna 5 (2 3 2): pintar 2 casillas, 3 vacías
  44. Columna 4 (2 5): pintar 1 casilla, 2 vacías (+6 puntos por líneas terminadas)
  45. Columna 11 (2 3 2): pintar 3 casillas, 2 vacías
  46. Fila 6 (4 3 4): pintar 3 casillas
  47. Columna 13 (1 5): pintar 2 casillas (+1 puntos por líneas terminadas)
  48. Fila 3 (7): pintar 1 casilla
  49. Fila 4 (7): pintar 1 casilla

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma