Nonogramm · Teuflisch

Nonogramm Teuflisch Level 619

Genau die Zahlen von Teuflisch Level 619 in der App: 15×15 Felder, 89 davon zu malen. Tipp auf ein Feld oder eine Zahlenreihe, um nur das zu sehen, oder folg der Lösung in 49 logischen Schritten. 5 davon sind ein „Was wäre, wenn“.

Pro-LevelTeuflisch gehört in der App zu Beasties Pro, einem einmaligen Kauf ohne Abo. Die Lösung hier ist gratis. So funktionieren Gratis und Pro

RätselTipp auf ein Feld oder eine Zahl

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0 / 49

Der Start: nur die Zahlen. Zeilen mit einer 0 sind schon leer.

Das BildSpoiler

Alle 49 Schritte als Liste

Zeilen zählen von oben, Spalten von links. Jeder Schritt nimmt eine Zeile und malt oder leert, was ihre Zahlen gerade entscheiden.

  1. Zeile 9 (11): 7 Felder malen
  2. Zeile 6 (4 3 4): 5 Felder malen
  3. Zeile 8 (5 5): 2 Felder malen
  4. Spalte 6 (2 3 5): 2 Felder malen
  5. Zeile 11 (7): 1 Feld malen, 3 leer
  6. Spalte 13 (1 5): 1 Feld malen, 4 leer
  7. Spalte 7 (4 2 2): 2 Felder malen, 2 leer
  8. Zeile 12 (7): 2 leer
  9. Spalte 10 (2 3 5): 2 Felder malen
  10. Zeile 11 (7): 2 Felder malen, 3 leer
  11. Zeile 12 (7): 2 Felder malen, 3 leer
  12. Spalte 3 (1 5): 1 Feld malen, 3 leer
  13. Spalte 8 (5 4): 1 Feld malen, 2 leer
  14. Spalte 9 (4 2 2): 1 Feld malen, 2 leer
  15. Zeile 7 (4 1 4): 2 Felder malen
  16. Was wäre, wenn Zeile 1, Spalte 7 bemalt wäre? Zeile 2 (1 1) ginge nicht auf. Also bleibt es leer.
  17. Was wäre, wenn Zeile 1, Spalte 6 bemalt wäre? Zeile 2 (1 1) ginge nicht auf. Also bleibt es leer.
  18. Spalte 6 (2 3 5): 2 Felder malen
  19. Zeile 7 (4 1 4): 1 leer
  20. Spalte 7 (4 2 2): 3 Felder malen, 2 leer
  21. Zeile 3 (7): 2 leer
  22. Zeile 4 (7): 2 leer
  23. Zeile 13 (1 1): 1 leer
  24. Was wäre, wenn Zeile 1, Spalte 5 bemalt wäre? Zeile 2 (1 1) ginge nicht auf. Also bleibt es leer.
  25. Was wäre, wenn Zeile 1, Spalte 9 bemalt wäre? Zeile 2 (1 1) ginge nicht auf. Also bleibt es leer.
  26. Was wäre, wenn Zeile 1, Spalte 10 bemalt wäre? Zeile 2 (1 1) ginge nicht auf. Also bleibt es leer.
  27. Spalte 10 (2 3 5): 2 Felder malen (+8 Punkte für fertige Zeilen)
  28. Spalte 4 (2 5): 1 Feld malen, 4 leer
  29. Spalte 8 (5 4): 3 Felder malen, 2 leer (+12 Punkte für fertige Zeilen)
  30. Zeile 8 (5 5): 5 Felder malen, 4 leer
  31. Spalte 12 (2 5): 2 Felder malen, 4 leer
  32. Spalte 6 (2 3 5): 2 Felder malen, 1 leer
  33. Zeile 6 (4 3 4): 3 Felder malen (+16 Punkte für fertige Zeilen)
  34. Zeile 7 (4 1 4): 3 Felder malen, 3 leer (+1 Punkte für fertige Zeilen)
  35. Zeile 9 (11): 4 Felder malen, 2 leer
  36. Spalte 9 (4 2 2): 3 Felder malen, 3 leer
  37. Zeile 1 (2 2): 3 Felder malen, 2 leer (+2 Punkte für fertige Zeilen)
  38. Zeile 5 (2 3 2): 1 Feld malen, 4 leer
  39. Zeile 3 (7): 2 Felder malen, 2 leer
  40. Zeile 4 (7): 2 Felder malen, 2 leer (+1 Punkte für fertige Zeilen)
  41. Spalte 3 (1 5): 1 Feld malen, 3 leer
  42. Spalte 10 (2 3 5): 3 Felder malen, 1 leer (+8 Punkte für fertige Zeilen)
  43. Spalte 5 (2 3 2): 2 Felder malen, 3 leer
  44. Spalte 4 (2 5): 1 Feld malen, 2 leer (+6 Punkte für fertige Zeilen)
  45. Spalte 11 (2 3 2): 3 Felder malen, 2 leer
  46. Zeile 6 (4 3 4): 3 Felder malen
  47. Spalte 13 (1 5): 2 Felder malen (+1 Punkte für fertige Zeilen)
  48. Zeile 3 (7): 1 Feld malen
  49. Zeile 4 (7): 1 Feld malen

Alle Spieler bekommen dieselben Level in derselben Reihenfolge, deshalb passen diese Zahlen zu deiner App. Jeder Schritt ist reine Logik, ohne Raten. So spielst du Nonogramm